看得清的模式不一定是最好的模式
看得清的模式不一定是最好的模式
看得清的模式不一定是最好的模式,看不出你怎么赚钱的模式说不定最好。因为我看见了这个东西,我太想做一样的东西。
很多年轻人是晚上想想千条路,早上起来走原路。中国人的创业,关键不是因为你有出色的想法、理想、梦想,而是你是不是愿意为此付出一切代价,全力以赴去做它,证明它是对的。
我认为好的东西往往是说不清楚的,说得清楚的往往不是好东西。成功的模式很难被复制,能被复制的都不是好东西,背后的汗水,背后的艰辛,背后的委屈,背后不断寻找这条路的精神是永远无法被复制的。一旦形成模式,这家企业基本上也就看到头了。
其实,最好最成功的往往是最简单的,要把简单的东西做好也不容易。阿里巴巴要像阿甘一样简单。
——摘自《马云点评创业》
商业模式是企业的立命之本,对企业非常的重要。任何一个企业和商业项目创立之初,最需要费工夫琢磨和研究的,就是商业模式。
麦当劳餐厅是全球的大型连锁快餐集团,在世界上大约拥有3万间分店,主要售卖汉堡包、薯条、炸鸡、汽水。在麦当劳,你看不到它有很多产品,也看不到很多促销活动,但是它打败了全世界的竞争者,依靠的是强大的品牌赢利模式!
当dell还在大学读书的时候,ibm已经是蓝色巨人了,但是现在dell电脑连续11年领跑全世界,它既没有突出的硬件技术,也没有庞大的研发能力,凭什么不断发展且持续赢利?依靠的就是独特的全价值管理赢利模式!
一个企业如何实现可持续赢利?这是伴随着企业经济活动的一个永恒主题。企业管理者想要在挤满既有竞争者的荆棘丛中找到一条通幽的捷径,就必须考虑如何维系长期生存与赢利的能力。
企业管理者都非常重视盈利。“做大还是做强”“得终端者得天下”“让执行没有任何借口”“拥有一个知名品牌才是核心竞争力”这是很多企业经营者的关心点和挂在嘴巴上的口号;但在现实的市场上,到处充斥着价格战、促销战、人海战、广告战、模仿战,等等,而企业的经营结局往往是销量增加利润下降、新产品赢利周期越来越短、人员增加、费用加大、现金流越绷越紧、亏损面不断加大。面对这种状况,一家企业如果没有自己独特的商业模式,就不可能在市场上站稳脚跟。
选择正确的商业模式,对企业的发展来说异常重要。但是,并非任何商业模式都会对企业的发展具有促进作用,今天这个模式有用,并不代表着明天继续有用,所以企业管理者在为企业定位商业模式的类型时,要秉持不断创新的原则。
正如马云所说:“今天阿里巴巴的模式不是我们未来的模式,不跟别人探讨模式,并不意味着我们没有模式,等我们跟你探讨模式的时候,我们这个模式已经成为昨天的事情。”
在这里,马云所倡导的就是商业模式的创新性。正是商业模式的不断推陈出新,造就了阿里巴巴一步一个脚印的发展。
企业商业模式的设计就是围绕着使企业形成核心竞争能力来展开的。具有独特的、拥有核心竞争力的商业模式肯定是一个能使客户实现价值、使企业赢利的商业模式,也一定是能使企业走向成功的商业模式。
1999年,丁磊将网易的大本营转移到北京,并忙着上市。2000年6月30日,丁磊如愿以偿,网易登陆纳斯达克。但此时资本市场形势已经发生了变化,与中华网登陆纳斯达克时的火爆情景截然不同的是,网易股票上市当天就跌破了发行价。
当时,很多人都在喊互联网冬天即将来临,很多人认为互联网泡沫已到了濒临全线崩盘的前夜,就连曾经疯狂向互联网公司投钱的投资者们也开始不相信单纯地炒作概念会给他们的钱包里带进真金白银。纳斯达克的股价在网易上市之前就已经开始全线下跌,网易上市赶在了一个不好的时机。网易在上市之后,为了支持门户的内容建设,公司不但没有赚钱,反而总是在亏钱。
当时门户网站的主要收入是网络广告,但单一的广告收入难以支撑庞大的门户支出。从2000年7月开始,随着全球互联网泡沫的破灭,纳斯达克指数从高峰时的5000点跌到了1500点,网易跌入冰冷的谷底,丁磊只能开源节流来维持现金流。在未来的形势变得明朗之前,他要做的最正确的事情是让公司活下来。
就在这急剧的行业调整变化中,富有远见的丁磊逐渐发现了短信业务。“一毛钱一条短信,成本只要5分5厘,网易有用户、有邮箱、有免费个人主页,如果我们每个月从一个用户身上赚一块钱的话,我们公司就能盈亏持平。”丁磊回忆说。在短信业务的推动下,网易找到了除广告之外的第二条资金流入渠道。
但是,凭借短信和网络广告,还不足以使丁磊高枕无忧。2000年,网易已经开始关注网络游戏,丁磊认为能够带给人精神享受的网游一定有潜力无穷的市场,于是在外界一片质疑声中,他抽调了公司最优秀的一批员工加入到开发网络游戏的团队中去,并制订了网游发展计划。2001年12月,网易推出自主开发的大型网络角色扮演游戏《大话西游online》。2002年8月,《大话西游online ii》正式收费启动,网易游戏的用户逐步增加,从最初的3000人到了最高规模时的55万人。
网游使网易发生了根本性的变化,在别的网站仍旧残喘之时,网易已经实现了赢利。作为第一家赢利的门户网站,网易的股票价格最高值接近70美元。随着股票在2002年的良好市场表现,网易盈利水平增高,丁磊也成为福布斯2003年的中国首富。
别人都看好的东西不一定是好东西,而别人都不看好的东西也不一定是坏东西。聪明的企业总是在别人不知不觉中或者质疑中崛起的。一个企业家在想到一个好的模式的时候,不被人理解也是一件好事。只要值得,即使遭遇了挫折,也要继续坚持。
看得清的模式不一定是最好的模式,看不出你怎么赚钱的模式说不定最好。因为我看见了这个东西,我太想做一样的东西。
很多年轻人是晚上想想千条路,早上起来走原路。中国人的创业,关键不是因为你有出色的想法、理想、梦想,而是你是不是愿意为此付出一切代价,全力以赴去做它,证明它是对的。
我认为好的东西往往是说不清楚的,说得清楚的往往不是好东西。成功的模式很难被复制,能被复制的都不是好东西,背后的汗水,背后的艰辛,背后的委屈,背后不断寻找这条路的精神是永远无法被复制的。一旦形成模式,这家企业基本上也就看到头了。
其实,最好最成功的往往是最简单的,要把简单的东西做好也不容易。阿里巴巴要像阿甘一样简单。
——摘自《马云点评创业》
商业模式是企业的立命之本,对企业非常的重要。任何一个企业和商业项目创立之初,最需要费工夫琢磨和研究的,就是商业模式。
麦当劳餐厅是全球的大型连锁快餐集团,在世界上大约拥有3万间分店,主要售卖汉堡包、薯条、炸鸡、汽水。在麦当劳,你看不到它有很多产品,也看不到很多促销活动,但是它打败了全世界的竞争者,依靠的是强大的品牌赢利模式!
当dell还在大学读书的时候,ibm已经是蓝色巨人了,但是现在dell电脑连续11年领跑全世界,它既没有突出的硬件技术,也没有庞大的研发能力,凭什么不断发展且持续赢利?依靠的就是独特的全价值管理赢利模式!
一个企业如何实现可持续赢利?这是伴随着企业经济活动的一个永恒主题。企业管理者想要在挤满既有竞争者的荆棘丛中找到一条通幽的捷径,就必须考虑如何维系长期生存与赢利的能力。
企业管理者都非常重视盈利。“做大还是做强”“得终端者得天下”“让执行没有任何借口”“拥有一个知名品牌才是核心竞争力”这是很多企业经营者的关心点和挂在嘴巴上的口号;但在现实的市场上,到处充斥着价格战、促销战、人海战、广告战、模仿战,等等,而企业的经营结局往往是销量增加利润下降、新产品赢利周期越来越短、人员增加、费用加大、现金流越绷越紧、亏损面不断加大。面对这种状况,一家企业如果没有自己独特的商业模式,就不可能在市场上站稳脚跟。
选择正确的商业模式,对企业的发展来说异常重要。但是,并非任何商业模式都会对企业的发展具有促进作用,今天这个模式有用,并不代表着明天继续有用,所以企业管理者在为企业定位商业模式的类型时,要秉持不断创新的原则。
正如马云所说:“今天阿里巴巴的模式不是我们未来的模式,不跟别人探讨模式,并不意味着我们没有模式,等我们跟你探讨模式的时候,我们这个模式已经成为昨天的事情。”
在这里,马云所倡导的就是商业模式的创新性。正是商业模式的不断推陈出新,造就了阿里巴巴一步一个脚印的发展。
企业商业模式的设计就是围绕着使企业形成核心竞争能力来展开的。具有独特的、拥有核心竞争力的商业模式肯定是一个能使客户实现价值、使企业赢利的商业模式,也一定是能使企业走向成功的商业模式。
1999年,丁磊将网易的大本营转移到北京,并忙着上市。2000年6月30日,丁磊如愿以偿,网易登陆纳斯达克。但此时资本市场形势已经发生了变化,与中华网登陆纳斯达克时的火爆情景截然不同的是,网易股票上市当天就跌破了发行价。
当时,很多人都在喊互联网冬天即将来临,很多人认为互联网泡沫已到了濒临全线崩盘的前夜,就连曾经疯狂向互联网公司投钱的投资者们也开始不相信单纯地炒作概念会给他们的钱包里带进真金白银。纳斯达克的股价在网易上市之前就已经开始全线下跌,网易上市赶在了一个不好的时机。网易在上市之后,为了支持门户的内容建设,公司不但没有赚钱,反而总是在亏钱。
当时门户网站的主要收入是网络广告,但单一的广告收入难以支撑庞大的门户支出。从2000年7月开始,随着全球互联网泡沫的破灭,纳斯达克指数从高峰时的5000点跌到了1500点,网易跌入冰冷的谷底,丁磊只能开源节流来维持现金流。在未来的形势变得明朗之前,他要做的最正确的事情是让公司活下来。
就在这急剧的行业调整变化中,富有远见的丁磊逐渐发现了短信业务。“一毛钱一条短信,成本只要5分5厘,网易有用户、有邮箱、有免费个人主页,如果我们每个月从一个用户身上赚一块钱的话,我们公司就能盈亏持平。”丁磊回忆说。在短信业务的推动下,网易找到了除广告之外的第二条资金流入渠道。
但是,凭借短信和网络广告,还不足以使丁磊高枕无忧。2000年,网易已经开始关注网络游戏,丁磊认为能够带给人精神享受的网游一定有潜力无穷的市场,于是在外界一片质疑声中,他抽调了公司最优秀的一批员工加入到开发网络游戏的团队中去,并制订了网游发展计划。2001年12月,网易推出自主开发的大型网络角色扮演游戏《大话西游online》。2002年8月,《大话西游online ii》正式收费启动,网易游戏的用户逐步增加,从最初的3000人到了最高规模时的55万人。
网游使网易发生了根本性的变化,在别的网站仍旧残喘之时,网易已经实现了赢利。作为第一家赢利的门户网站,网易的股票价格最高值接近70美元。随着股票在2002年的良好市场表现,网易盈利水平增高,丁磊也成为福布斯2003年的中国首富。
别人都看好的东西不一定是好东西,而别人都不看好的东西也不一定是坏东西。聪明的企业总是在别人不知不觉中或者质疑中崛起的。一个企业家在想到一个好的模式的时候,不被人理解也是一件好事。只要值得,即使遭遇了挫折,也要继续坚持。