[综英美]蝙蝠游戏 完结+番外_3
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攻略:抬脚,踹飞它!
抬脚,踹它个几十年!]
棺中的空气越发稀薄,杰森的呼吸越来越急促,感受着感知里传来的棺材盖上细小裂纹,他忍不住勾唇笑了一下,低声道:quot;我觉得,你真的很不靠谱。”
因为这具身体刚刚恢复生机,他的声音不可避免的带上了暗哑,这种暗哑没有破坏他的声音,反而增添了几分不妙的魅力。
光屏页面上的光线扭曲了几下,然后消失。杰森又踹了几脚棺材盖,在他真的快要窒息前,把棺材盖踹开了。
有湿润的泥:土和空气一起洒进来,相随而来的,还有城市的黑暗。
杰森闭上眼睛,没有第一时间出去,而是缓缓平复呼吸,十几秒后,他抬眼,天空一片黑暗,没有星辰。
收回看向天空的视线,他笑了一下,自言自语道:quot;也是,哥谭怎么会有星星”
哥谭的黑夜,不需要星辰。
因为刚才瑞棺材盖已经耗费了他很大的体力,所以,杰森爬出来的时候,颇有几分狼狈。
埋葬他的棺材是一个非常好的棺材,一点也不像光屏上说的廉价,反而很豪华很结实。
在埋葬他的土地上方,是一片平地,没有墓碑。
不过他也不需要用墓碑来确定自己的身份,所以有没有都无所谓,只是人之常情的,他感到有几分落寞,和一些莫名其妙的委屈。
在他睁开眼的时候,就隐隐猜到了一些东西,那个只有游戏里才会出现的光屏的出现,更是让他确定了这个想法。
他穿越了。
穿越到了他玩的一个制作商不明且不出名的精品游戏里——《蝙蝠游戏》
最初玩这个游戏,是因为dc的蝙蝠侠还是因为主角是第二代罗宾,和他英文名同名的那个杰森,他已经忘了。
只是这个游戏很好玩,虽然原剧情他都知道,还是忍不住沉迷进去。
在游戏里,他的角色一开始就出生在难民窟,需要杰森作出各种选择才可以把还是婴儿的角色养
那段日子极其艰苦,哪怕是在游戏外,隔着一个屏幕,杰森都会忍不住心酸。
更何况,这个游戏具有人语识别和面部表情同步的功能。
可以说,他角色的一言一行,都是他在现实里投射进去的,代入感不可谓不强大。
所有的剧情,哪怕是走个路,都是他做出来的,这种在另一个世界生活的感觉很清晰,导致杰森曾有一段时间异常沉迷游戏。
这种沉迷直到他看到角色被小丑抓住。
游戏虽然是按照原剧情来的,但并不是一成不变的,它是会变化的,这变化有的小有的大,有的明显有的不明显。
这种剧情改变,有的容易有的困难。
他经历过最大的困难就是角色被小丑抓住那一段。杰森刷了几个星期,一直读档,但没有一次是不被小丑逮到的,哪怕他规避开不去见角色的母亲,小丑也有各种千奇百怪的方法逮到角色。
到了读档的后来,杰森才发现,只要角色一出庄园,就会被出其不意的小丑逮到。
从无例外!!!.
然后他就气到直接放弃挣扎也跳过“小丑惩罚夜”,把这个游戏从他电脑桌面上彻底地删除了。
简单的剧情改变相对而言比较多,
比如,杰森前不久才知道他自以为熊炸天横行难民窟的角色,在原任民的印象里居然还不错,还有善良漂亮乖巧小天使等完全不符合他人设的标位。
比如,杰森在游戏的某天夜里,肝了现实好几天,把蝙蝠车的几个车胎都成功卸了,还给如同黑色君王一般豪华奢侈,上档次的蝙蝠车留了几个小孩子的涂鸦物,大致是各种揉编蝠侠的猫耳。
再比如,卸了轮胎涂了车后,他还拍照留念,然后连夜跑了好几家收废品的站点想卖轮胎,但没人敢收蝙蝠车的车胎,还被好几个人劝千万别作死,别惹那只蝙蝠怪。
再比如,他扶着车胎深思肝了几天到底值不值的时候,发现自己被一个有猫耳的影子笼罩。
一回头,就看到蝙蝠侠悄无声息的站在他身后,用不赞同的眼神看着他。
然后他的角色就被打包带回韦恩庄园了。
攻略:抬脚,踹飞它!
抬脚,踹它个几十年!]
棺中的空气越发稀薄,杰森的呼吸越来越急促,感受着感知里传来的棺材盖上细小裂纹,他忍不住勾唇笑了一下,低声道:quot;我觉得,你真的很不靠谱。”
因为这具身体刚刚恢复生机,他的声音不可避免的带上了暗哑,这种暗哑没有破坏他的声音,反而增添了几分不妙的魅力。
光屏页面上的光线扭曲了几下,然后消失。杰森又踹了几脚棺材盖,在他真的快要窒息前,把棺材盖踹开了。
有湿润的泥:土和空气一起洒进来,相随而来的,还有城市的黑暗。
杰森闭上眼睛,没有第一时间出去,而是缓缓平复呼吸,十几秒后,他抬眼,天空一片黑暗,没有星辰。
收回看向天空的视线,他笑了一下,自言自语道:quot;也是,哥谭怎么会有星星”
哥谭的黑夜,不需要星辰。
因为刚才瑞棺材盖已经耗费了他很大的体力,所以,杰森爬出来的时候,颇有几分狼狈。
埋葬他的棺材是一个非常好的棺材,一点也不像光屏上说的廉价,反而很豪华很结实。
在埋葬他的土地上方,是一片平地,没有墓碑。
不过他也不需要用墓碑来确定自己的身份,所以有没有都无所谓,只是人之常情的,他感到有几分落寞,和一些莫名其妙的委屈。
在他睁开眼的时候,就隐隐猜到了一些东西,那个只有游戏里才会出现的光屏的出现,更是让他确定了这个想法。
他穿越了。
穿越到了他玩的一个制作商不明且不出名的精品游戏里——《蝙蝠游戏》
最初玩这个游戏,是因为dc的蝙蝠侠还是因为主角是第二代罗宾,和他英文名同名的那个杰森,他已经忘了。
只是这个游戏很好玩,虽然原剧情他都知道,还是忍不住沉迷进去。
在游戏里,他的角色一开始就出生在难民窟,需要杰森作出各种选择才可以把还是婴儿的角色养
那段日子极其艰苦,哪怕是在游戏外,隔着一个屏幕,杰森都会忍不住心酸。
更何况,这个游戏具有人语识别和面部表情同步的功能。
可以说,他角色的一言一行,都是他在现实里投射进去的,代入感不可谓不强大。
所有的剧情,哪怕是走个路,都是他做出来的,这种在另一个世界生活的感觉很清晰,导致杰森曾有一段时间异常沉迷游戏。
这种沉迷直到他看到角色被小丑抓住。
游戏虽然是按照原剧情来的,但并不是一成不变的,它是会变化的,这变化有的小有的大,有的明显有的不明显。
这种剧情改变,有的容易有的困难。
他经历过最大的困难就是角色被小丑抓住那一段。杰森刷了几个星期,一直读档,但没有一次是不被小丑逮到的,哪怕他规避开不去见角色的母亲,小丑也有各种千奇百怪的方法逮到角色。
到了读档的后来,杰森才发现,只要角色一出庄园,就会被出其不意的小丑逮到。
从无例外!!!.
然后他就气到直接放弃挣扎也跳过“小丑惩罚夜”,把这个游戏从他电脑桌面上彻底地删除了。
简单的剧情改变相对而言比较多,
比如,杰森前不久才知道他自以为熊炸天横行难民窟的角色,在原任民的印象里居然还不错,还有善良漂亮乖巧小天使等完全不符合他人设的标位。
比如,杰森在游戏的某天夜里,肝了现实好几天,把蝙蝠车的几个车胎都成功卸了,还给如同黑色君王一般豪华奢侈,上档次的蝙蝠车留了几个小孩子的涂鸦物,大致是各种揉编蝠侠的猫耳。
再比如,卸了轮胎涂了车后,他还拍照留念,然后连夜跑了好几家收废品的站点想卖轮胎,但没人敢收蝙蝠车的车胎,还被好几个人劝千万别作死,别惹那只蝙蝠怪。
再比如,他扶着车胎深思肝了几天到底值不值的时候,发现自己被一个有猫耳的影子笼罩。
一回头,就看到蝙蝠侠悄无声息的站在他身后,用不赞同的眼神看着他。
然后他的角色就被打包带回韦恩庄园了。