第十一章英雄的得失
走进了转职大厅,和外面熙熙攘攘的人群不同,这里出奇的安静,当然了,假如除了自己身边这个一直在喋喋不休的npc之外。
“好了,尊敬的导师,我来请求您的指导。”虽然觉得很不习惯,但这是系统的规定,也有玩家故意说出和游戏背景极不相符合的言语,可是系统会自动地进行判断,并且生成符合环境的话语来,简单说来也就是,你说的话会被系统自动屏蔽,转而被另外的话语所代替掉。
“哈哈哈哈——”看着突然大笑并且手舞足蹈的英雄职业导师,我已经开始怀疑自己安全转职的可靠性了,天知道,自己来了之后所遇到的npc都是些不正常的家伙。
就在我终于不耐烦的想先去转职主职业时,他却紧紧的拉住了我的衣袖。
“不许走,你不是要转职英雄吗?”比变脸还要快,此时的导师已经是一副可怜兮兮的模样了。
“刚才是,可是我又改变主意了。”我忽然发现有的时候给这些自大的npc一点惊喜也是非常好玩的一件事情。
“不要啊,其实英雄可是个很有前途的副职业。”
“那就说说好处吧,也许我会留下也说不定呢。”
“你可不要小看英雄这个副职业哦,”一提起自己的专业他就好像充了气的气球,马上兴奋起来,“虽然其他的生活类副职业可以制造物品、打造装备和炼取药剂等等,使你在今后的游戏中毫无后顾之忧并且赚到大把的金币,但这只是在你的生活技能达到相当高的程度之后才可能会出现的情况,而前期技能的练习可是需要种类繁多的各种材料、大量的时间和精力。”
看到我一副意犹未尽的表情,他满意的点点头,“英雄却和它们都不一样,作为唯一的一个战斗性副职业,最大的特点就是可以带领佣兵,并且还不需要进行什么熟练度方面的练习,换句话说,只要你转职了,就可以组织一支成百上千的佣兵队伍,不仅如此,英雄还可以学习只有本职业才能够学习到的战略技能,可以使所带领的佣兵发挥出更加强大的战斗力。转职为英雄以后,你将不再为找不到合适的队友而发愁,也不用为战利品的分配而绞尽脑汁,最大的好处还在于佣兵只听从你一个人的命令,在协调、配合和指令的执行上都有着绝对的服从性,有了佣兵的强大支持,你甚至可以攻城略地建立属于自己的城市。”他越说越激动,甚至连双眼都冒起了光芒。
“您说了这么多英雄的好处,难道这个职业就没有什么缺点,或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。
虽然显得极不请愿,但是碍于系统规则,他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷,比如说佣兵也是需要吃饭的,不过不需要担心,这只是个小问题而已,”还没讲清楚,他就已经急着为自己进行辩解了。
“再有,佣兵一旦死亡就不可以复活,不过如果佣兵能够进化成为npc英雄就不会再有这种的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的npc英雄取的新名字,原因吗?本来得到他就是一个意外。
“也就是说npc英雄战死后可以被复活?”这到不错,原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。
“是的,不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。
“继续说。”我催促到。
“转职为英雄职业后你平时所得经验的50%将转化为战略经验储备起来,学习和升级战略技能都需要这些经验……”看着我一言不发,他说话的声音也开始越来越小。
想不到还会有这种限制,一下子就少了一半的经验,那以后升级就更加困难了,我不禁皱起了眉头。
“英雄职业有专用的装备,当然了,大多数的装备还是需要占用装备栏位置的,还有……”
“打住,打住,我怎么越听越觉得这个职业很没前途呀?”没想到只是为了了解全面些,却听到了这么多有关英雄职业的缺陷,要是再不制止住他,我都怀疑自己会失去转职的勇气了。
“好了,趁我还没有改变主意之前快点给我转职吧。”
英雄导师原本暗然下去的神情,立刻就兴奋起来,连询问我是否同意转职的手续都免了,直接一挥手中的魔法棒,在系统提示的声音里,我终于如愿转职成了一名“伟大”的英雄,只是希望我以后不会为今天的决定而后悔。
告别了再次开始变得有些疯狂的英雄导师,我把主职业也确定了下来,一个以防御见长的骑士,进而也拥有了我的第一个职业技能。
初级盾击:使用盾牌敲击敌人,10%的几率使敌人产生眩晕3秒的效果;技能熟练度:0/1000。
再把一直保留着的属性点按照现在的职业属性一次性加完,刚走出转职大厅忽然觉的我好像忘记了一样重要的东西,看着空空如也的腰带,又打开了自己的属性栏逐项检查起来,当查到声望一栏,看着上面高达1030数值,我终于想起来了,系统奖励给自己的金币哪里去了?
“好了,尊敬的导师,我来请求您的指导。”虽然觉得很不习惯,但这是系统的规定,也有玩家故意说出和游戏背景极不相符合的言语,可是系统会自动地进行判断,并且生成符合环境的话语来,简单说来也就是,你说的话会被系统自动屏蔽,转而被另外的话语所代替掉。
“哈哈哈哈——”看着突然大笑并且手舞足蹈的英雄职业导师,我已经开始怀疑自己安全转职的可靠性了,天知道,自己来了之后所遇到的npc都是些不正常的家伙。
就在我终于不耐烦的想先去转职主职业时,他却紧紧的拉住了我的衣袖。
“不许走,你不是要转职英雄吗?”比变脸还要快,此时的导师已经是一副可怜兮兮的模样了。
“刚才是,可是我又改变主意了。”我忽然发现有的时候给这些自大的npc一点惊喜也是非常好玩的一件事情。
“不要啊,其实英雄可是个很有前途的副职业。”
“那就说说好处吧,也许我会留下也说不定呢。”
“你可不要小看英雄这个副职业哦,”一提起自己的专业他就好像充了气的气球,马上兴奋起来,“虽然其他的生活类副职业可以制造物品、打造装备和炼取药剂等等,使你在今后的游戏中毫无后顾之忧并且赚到大把的金币,但这只是在你的生活技能达到相当高的程度之后才可能会出现的情况,而前期技能的练习可是需要种类繁多的各种材料、大量的时间和精力。”
看到我一副意犹未尽的表情,他满意的点点头,“英雄却和它们都不一样,作为唯一的一个战斗性副职业,最大的特点就是可以带领佣兵,并且还不需要进行什么熟练度方面的练习,换句话说,只要你转职了,就可以组织一支成百上千的佣兵队伍,不仅如此,英雄还可以学习只有本职业才能够学习到的战略技能,可以使所带领的佣兵发挥出更加强大的战斗力。转职为英雄以后,你将不再为找不到合适的队友而发愁,也不用为战利品的分配而绞尽脑汁,最大的好处还在于佣兵只听从你一个人的命令,在协调、配合和指令的执行上都有着绝对的服从性,有了佣兵的强大支持,你甚至可以攻城略地建立属于自己的城市。”他越说越激动,甚至连双眼都冒起了光芒。
“您说了这么多英雄的好处,难道这个职业就没有什么缺点,或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。
虽然显得极不请愿,但是碍于系统规则,他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷,比如说佣兵也是需要吃饭的,不过不需要担心,这只是个小问题而已,”还没讲清楚,他就已经急着为自己进行辩解了。
“再有,佣兵一旦死亡就不可以复活,不过如果佣兵能够进化成为npc英雄就不会再有这种的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的npc英雄取的新名字,原因吗?本来得到他就是一个意外。
“也就是说npc英雄战死后可以被复活?”这到不错,原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。
“是的,不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。
“继续说。”我催促到。
“转职为英雄职业后你平时所得经验的50%将转化为战略经验储备起来,学习和升级战略技能都需要这些经验……”看着我一言不发,他说话的声音也开始越来越小。
想不到还会有这种限制,一下子就少了一半的经验,那以后升级就更加困难了,我不禁皱起了眉头。
“英雄职业有专用的装备,当然了,大多数的装备还是需要占用装备栏位置的,还有……”
“打住,打住,我怎么越听越觉得这个职业很没前途呀?”没想到只是为了了解全面些,却听到了这么多有关英雄职业的缺陷,要是再不制止住他,我都怀疑自己会失去转职的勇气了。
“好了,趁我还没有改变主意之前快点给我转职吧。”
英雄导师原本暗然下去的神情,立刻就兴奋起来,连询问我是否同意转职的手续都免了,直接一挥手中的魔法棒,在系统提示的声音里,我终于如愿转职成了一名“伟大”的英雄,只是希望我以后不会为今天的决定而后悔。
告别了再次开始变得有些疯狂的英雄导师,我把主职业也确定了下来,一个以防御见长的骑士,进而也拥有了我的第一个职业技能。
初级盾击:使用盾牌敲击敌人,10%的几率使敌人产生眩晕3秒的效果;技能熟练度:0/1000。
再把一直保留着的属性点按照现在的职业属性一次性加完,刚走出转职大厅忽然觉的我好像忘记了一样重要的东西,看着空空如也的腰带,又打开了自己的属性栏逐项检查起来,当查到声望一栏,看着上面高达1030数值,我终于想起来了,系统奖励给自己的金币哪里去了?