亏成首富从游戏开始 第1284节
简单地寒暄了几句之后,裴谦带着艾瑞克和赵旭明直接来到大楼的十七层,也就是腾达的游戏部门。
裴谦一边走一边介绍道:“目前腾达游戏部门主要是分成了两个部分,一个部分负责新游戏的开发,另一个部分负责gog的运营和维护。”
“不过,这一层早就已经人满为患了,放不下的工位都安排到了其他楼层,在这一层的都是一些骨干的员工。”
“我也早想稍微调整一下,把gog的项目组给剔除出去了,只是一直没有找到机会。”
“这次正好,人事上稍微变动一下,把负责gog开发和运营的这些人分出去。”
“等腾达的总部大楼盖起来之后地方就够了,不过大楼现在才刚开始规划,距离完工还早。”
赵旭明看着稀疏的工位,心想裴总对“人满为患”的定位是不是出现了一点点的偏差。
而艾瑞克看到整个部门人这么少,不仅没有轻视,反而表情变得严肃起来。
龙宇集团那边,为了运营好ioi,光是负责运营的人员就有很多。
可反观腾达这边,开发、运营等人员全都加在一起,竟然才这么几十个人!
这说明腾达这边的员工个个都深藏不露,一个能顶外面两三个人。
跟这群优秀的人共事,做他们的负责人,艾瑞克感觉到了压力。
裴谦带着两人径直来到闵静超的工位。
“从明天开始你就不负责gog项目了,我对你另有安排。”
“把工作交接一下,找个老员工负责gog的后续开发,至于gog国内和海外的运营工作,就交给这两位。”
“都是老朋友,不用多介绍了,艾瑞克艾总还有赵旭明赵总。”
闵静超:“啊?”
他的表情充满了诧异,显然是完全没有做好心理准备。
今天才刚来上班没多久,工位的椅子都还没做热,突然裴总过来把我给撸下去了?!
但闵静超也没说什么,只是站起身来,然后点了点头:“好的裴总。”
裴谦说道:“尽快完成交接,然后跟我去羊城一趟。”
“另外,把目前gog项目所有相关人员的名单整理一份,回头统一换办公地点。”
“好了,你们交接工作吧,有什么问题再找我。”
裴谦说完,非常潇洒地走了。
艾瑞克跟赵旭明互相对视,显然都有点懵。
就这样?
看闵静超这懵逼的表情,裴总之前显然根本没有就这件事情跟他沟通过啊!
直接就给他换了工作,而且关键在于,闵静超根本没有提出任何异议或疑问,直接就去执行了?
这种执行力和效率,着实有点吓人。
同时也更加确定了,裴总在腾达内部的掌控力是惊人的。
这种掌控力可不仅仅是权力或者压迫力,能看得出来,闵静超对这个安排没有任何怨言,似乎是打心底里认可裴总的安排。
这说明裴总在腾达内部的声望也是高得可怕……
在这样一个神奇的公司工作,之前的那些工作经验,包括同事间人际关系交往的经验,怕是大部分都派不上用场,得重新学习。
闵静超当然早就听说过艾瑞克和赵旭明的名字,毕竟是老对手了,只是他完全不知道裴总是什么时候神不知鬼不觉地把俩人一起挖过来的。
“两位,久仰了。”闵静超微笑道。
赵旭明赶忙说道:“哪里,我们才应该说久仰了,一直被吊打,从来没赢过。”
艾瑞克点点头:“是啊,这次我们主要是本着一种学习的心态来的,还请多多指教了!”
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第1263章 最了解对手的人
10月22日,周一。
艾瑞克和赵旭明是上周三来到京州的,一眨眼时间,三个工作日过去了。
今天,算是艾瑞克和赵旭明两个人接管gog运营的第一周。
整个交接工作的流程,比艾瑞克和赵旭明两个人想象中的要快了很多,甚至让他们有种错觉:这还没准备好呢,怎么闵静超就走人了?
如果按照一般公司,比如龙宇集团那边的工作交接流程,这么重要的工作,怎么也得交接一两个月吧?
往短了说,两三周也是必须的吧?
要知道,gog目前可是腾达最赚钱、玩家最多的项目,甚至在未来战胜ioi之后,它极有希望成为全球玩家人数最多的游戏,没有之一。
因为目前gog和ioi的玩家数加起来,已经达成这个目标了,一旦ioi倒了,绝大多数玩家都会被gog给吃掉。
这么重要的项目,裴总怎么交接得这么草率呢?
上周三天时间用于交接,整个流程安排得有点过于紧凑了,主要的事项分为以下几点:
将gog的运营工作拆分,国内和国外的部分分别交给赵旭明和艾瑞克;
向两人介绍运营的日常工作,以及遇到一些特殊情况的处理原则;
介绍项目内各骨干成员主要负责的业务,方便以后安排任务以及工作对接;
介绍了项目之外,主要是张元及电竞事业部的工作内容及相应的核心业务负责人,方便未来的联动与合作;
定好了整个gog部门的搬迁计划,所有gog有关的研发和运营人员将搬到一个新的楼层,等未来腾达总部大楼建成之后,还会有一个专属的区域。
至于搬走后空出来的工位,除了闵静超的那个工位作为“衣冠冢”和其他负责人的工位一样永久保留之外,全都转移给腾达游戏部门中研发部门招新人来用。
短短三天安排了这么多东西,让艾瑞克和赵旭明两个人都有点懵逼了。
他们只是跟着闵静超一个劲地记,勉强搞清楚了目前整个gog项目组运行的模式,要说对这些工作熟练掌握……那是不可能的。
这么短的时间谁能熟练掌握啊!
艾瑞克跟赵旭明都有点慌,还想让闵静超多教几天,但裴总那边催得很急。
这是必然的,因为裴谦并不想让闵静超给这两个人讲太多……
这俩人要是真的对闵静超的工作模式1:1完全复制了,那裴谦费这么大劲把他们挖来的意义在哪呢?
总之,闵静超在这三天时间之内快速地将所有工作讲解一遍,交接完毕,然后就走人了。
只剩下艾瑞克跟赵旭明坐在工位上持续懵逼,好好地体验了一下什么叫“腾达速度”。
此时,两个人坐在工位上,刚刚把搬工位的事情给安排好。
这周末的时候,整个gog相关的研发和运营人员就会搬到神华豪景大楼的22层,考虑到未来可能的人数扩展,23层也提前预留了。
反正以腾达目前的扩张速度而言,租工位的时候多租一层和少租一层区别不大,多交一个月的租金也无所谓,过不了多久就会招人填满。
安顿完了搬工位的事情,艾瑞克和赵旭明才终于找到机会,一起坐下来聊聊这边的工作。
赵旭明感慨道:“这工作流程的区别未免也太大了!”
“gog这边,完全就是负责人的一言堂啊,很多工作全都是闵静超有了一个想法,既不需要开会论证,也不需要试验摸索,甚至很多时候不需要上报裴总,直接就安排去做了!”
“关键是裴总似乎也完全不在意,只有个别的情况下会过来指点一番,但也仅仅是要求开一个特殊活动而已。”
“这未免也太小作……呃,太高效了吧。”
赵旭明本来想说“小作坊”,但转念一想又不对劲,虽说这种感觉确实挺小作坊的,可是自己过去一年都被小作坊模式给打得满地找牙,这么一想未免也太丢人了。
腾达集团这边的工作模式跟他在龙宇集团的时候形成了鲜明对比。
在那边如果想做一个运营活动的话,首先要把提案向高层汇报,然后要跟开发组沟通,如果是像ioi这种代理的国外公司的游戏,还要跨国沟通。
每一层都提一些意见,整个方案少说也要改上三四次,而且最后还有可能直接被指头公司给否了。
因为很多运营活动都是需要在游戏内开发功能的,而龙宇集团又不能乱动客户端,必须事先经过指头公司的允许。
这一来一回,想要上个新活动可是费劲了,基本上有一多半的时间都是在跑各种流程。
但gog这边就不一样了,想做什么活动,负责人拍板就能办!
之前赵旭明还以为,腾达各部门的负责人都是裴总的牵线傀儡,裴总让他们做什么,他们就做什么。
但现在看来,根本不是这么回事啊!
在裴总有需求的时候,他们确实是牵线傀儡,但这种情况其实在日常工作中并不常见,有时候裴总一个月提两三个需求,有时候连续小半年也没有任何的需求。
在没有需求的时间,完全就是负责人自己看着搞!
有些针对ioi的活动根本就不是裴总的主意,全都是闵静超自己的想法。
当然,这两种模式各有利弊。
像龙宇集团那种模式,虽然效率很低,但最大的优点就是不太容易犯致命错误,而且出了问题大家都不需要背锅,毕竟是层层审核下来的。
换言之,目标不是把事情办得最好,而是办得最不坏。
但腾达这种模式,一旦出了问题,那就是大问题,负责人全锅。
也就是说,需要的胆魄比龙宇集团那边可要大多了。
而这种模式最大的好处就在于效率高,而且方案不会被乱改!
只要负责人认为是必须要做的事情,就能快速地集中整个部门的力量做到最好。
赵旭明不由得感慨,也难怪ioi跟gog比着搞活动的时候,总是被打得满地找牙。
天下武功,唯快不破啊!
龙宇集团这边ioi还在走流程的时候,gog的活动早都准备好了,人家是以逸待劳,这效率和速度上就完全不是一个概念!
艾瑞克点了点头:“确实,腾达的这种架构可以最大限度地发挥负责人的个人能力,而且在对付一些有‘大公司病’的企业时,往往能产生奇效。”
“目前正是gog和ioi短兵相接的阶段,这样的架构也难怪能无往而不利。”
赵旭明抱怨道:“道理是这样没错,但这岂不是更应该给我们多一点交接的时间吗?”
“负责人要担这么重的责任,结果还三天就交接完了,这不是等着我们犯错误吗?”
裴谦一边走一边介绍道:“目前腾达游戏部门主要是分成了两个部分,一个部分负责新游戏的开发,另一个部分负责gog的运营和维护。”
“不过,这一层早就已经人满为患了,放不下的工位都安排到了其他楼层,在这一层的都是一些骨干的员工。”
“我也早想稍微调整一下,把gog的项目组给剔除出去了,只是一直没有找到机会。”
“这次正好,人事上稍微变动一下,把负责gog开发和运营的这些人分出去。”
“等腾达的总部大楼盖起来之后地方就够了,不过大楼现在才刚开始规划,距离完工还早。”
赵旭明看着稀疏的工位,心想裴总对“人满为患”的定位是不是出现了一点点的偏差。
而艾瑞克看到整个部门人这么少,不仅没有轻视,反而表情变得严肃起来。
龙宇集团那边,为了运营好ioi,光是负责运营的人员就有很多。
可反观腾达这边,开发、运营等人员全都加在一起,竟然才这么几十个人!
这说明腾达这边的员工个个都深藏不露,一个能顶外面两三个人。
跟这群优秀的人共事,做他们的负责人,艾瑞克感觉到了压力。
裴谦带着两人径直来到闵静超的工位。
“从明天开始你就不负责gog项目了,我对你另有安排。”
“把工作交接一下,找个老员工负责gog的后续开发,至于gog国内和海外的运营工作,就交给这两位。”
“都是老朋友,不用多介绍了,艾瑞克艾总还有赵旭明赵总。”
闵静超:“啊?”
他的表情充满了诧异,显然是完全没有做好心理准备。
今天才刚来上班没多久,工位的椅子都还没做热,突然裴总过来把我给撸下去了?!
但闵静超也没说什么,只是站起身来,然后点了点头:“好的裴总。”
裴谦说道:“尽快完成交接,然后跟我去羊城一趟。”
“另外,把目前gog项目所有相关人员的名单整理一份,回头统一换办公地点。”
“好了,你们交接工作吧,有什么问题再找我。”
裴谦说完,非常潇洒地走了。
艾瑞克跟赵旭明互相对视,显然都有点懵。
就这样?
看闵静超这懵逼的表情,裴总之前显然根本没有就这件事情跟他沟通过啊!
直接就给他换了工作,而且关键在于,闵静超根本没有提出任何异议或疑问,直接就去执行了?
这种执行力和效率,着实有点吓人。
同时也更加确定了,裴总在腾达内部的掌控力是惊人的。
这种掌控力可不仅仅是权力或者压迫力,能看得出来,闵静超对这个安排没有任何怨言,似乎是打心底里认可裴总的安排。
这说明裴总在腾达内部的声望也是高得可怕……
在这样一个神奇的公司工作,之前的那些工作经验,包括同事间人际关系交往的经验,怕是大部分都派不上用场,得重新学习。
闵静超当然早就听说过艾瑞克和赵旭明的名字,毕竟是老对手了,只是他完全不知道裴总是什么时候神不知鬼不觉地把俩人一起挖过来的。
“两位,久仰了。”闵静超微笑道。
赵旭明赶忙说道:“哪里,我们才应该说久仰了,一直被吊打,从来没赢过。”
艾瑞克点点头:“是啊,这次我们主要是本着一种学习的心态来的,还请多多指教了!”
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第1263章 最了解对手的人
10月22日,周一。
艾瑞克和赵旭明是上周三来到京州的,一眨眼时间,三个工作日过去了。
今天,算是艾瑞克和赵旭明两个人接管gog运营的第一周。
整个交接工作的流程,比艾瑞克和赵旭明两个人想象中的要快了很多,甚至让他们有种错觉:这还没准备好呢,怎么闵静超就走人了?
如果按照一般公司,比如龙宇集团那边的工作交接流程,这么重要的工作,怎么也得交接一两个月吧?
往短了说,两三周也是必须的吧?
要知道,gog目前可是腾达最赚钱、玩家最多的项目,甚至在未来战胜ioi之后,它极有希望成为全球玩家人数最多的游戏,没有之一。
因为目前gog和ioi的玩家数加起来,已经达成这个目标了,一旦ioi倒了,绝大多数玩家都会被gog给吃掉。
这么重要的项目,裴总怎么交接得这么草率呢?
上周三天时间用于交接,整个流程安排得有点过于紧凑了,主要的事项分为以下几点:
将gog的运营工作拆分,国内和国外的部分分别交给赵旭明和艾瑞克;
向两人介绍运营的日常工作,以及遇到一些特殊情况的处理原则;
介绍项目内各骨干成员主要负责的业务,方便以后安排任务以及工作对接;
介绍了项目之外,主要是张元及电竞事业部的工作内容及相应的核心业务负责人,方便未来的联动与合作;
定好了整个gog部门的搬迁计划,所有gog有关的研发和运营人员将搬到一个新的楼层,等未来腾达总部大楼建成之后,还会有一个专属的区域。
至于搬走后空出来的工位,除了闵静超的那个工位作为“衣冠冢”和其他负责人的工位一样永久保留之外,全都转移给腾达游戏部门中研发部门招新人来用。
短短三天安排了这么多东西,让艾瑞克和赵旭明两个人都有点懵逼了。
他们只是跟着闵静超一个劲地记,勉强搞清楚了目前整个gog项目组运行的模式,要说对这些工作熟练掌握……那是不可能的。
这么短的时间谁能熟练掌握啊!
艾瑞克跟赵旭明都有点慌,还想让闵静超多教几天,但裴总那边催得很急。
这是必然的,因为裴谦并不想让闵静超给这两个人讲太多……
这俩人要是真的对闵静超的工作模式1:1完全复制了,那裴谦费这么大劲把他们挖来的意义在哪呢?
总之,闵静超在这三天时间之内快速地将所有工作讲解一遍,交接完毕,然后就走人了。
只剩下艾瑞克跟赵旭明坐在工位上持续懵逼,好好地体验了一下什么叫“腾达速度”。
此时,两个人坐在工位上,刚刚把搬工位的事情给安排好。
这周末的时候,整个gog相关的研发和运营人员就会搬到神华豪景大楼的22层,考虑到未来可能的人数扩展,23层也提前预留了。
反正以腾达目前的扩张速度而言,租工位的时候多租一层和少租一层区别不大,多交一个月的租金也无所谓,过不了多久就会招人填满。
安顿完了搬工位的事情,艾瑞克和赵旭明才终于找到机会,一起坐下来聊聊这边的工作。
赵旭明感慨道:“这工作流程的区别未免也太大了!”
“gog这边,完全就是负责人的一言堂啊,很多工作全都是闵静超有了一个想法,既不需要开会论证,也不需要试验摸索,甚至很多时候不需要上报裴总,直接就安排去做了!”
“关键是裴总似乎也完全不在意,只有个别的情况下会过来指点一番,但也仅仅是要求开一个特殊活动而已。”
“这未免也太小作……呃,太高效了吧。”
赵旭明本来想说“小作坊”,但转念一想又不对劲,虽说这种感觉确实挺小作坊的,可是自己过去一年都被小作坊模式给打得满地找牙,这么一想未免也太丢人了。
腾达集团这边的工作模式跟他在龙宇集团的时候形成了鲜明对比。
在那边如果想做一个运营活动的话,首先要把提案向高层汇报,然后要跟开发组沟通,如果是像ioi这种代理的国外公司的游戏,还要跨国沟通。
每一层都提一些意见,整个方案少说也要改上三四次,而且最后还有可能直接被指头公司给否了。
因为很多运营活动都是需要在游戏内开发功能的,而龙宇集团又不能乱动客户端,必须事先经过指头公司的允许。
这一来一回,想要上个新活动可是费劲了,基本上有一多半的时间都是在跑各种流程。
但gog这边就不一样了,想做什么活动,负责人拍板就能办!
之前赵旭明还以为,腾达各部门的负责人都是裴总的牵线傀儡,裴总让他们做什么,他们就做什么。
但现在看来,根本不是这么回事啊!
在裴总有需求的时候,他们确实是牵线傀儡,但这种情况其实在日常工作中并不常见,有时候裴总一个月提两三个需求,有时候连续小半年也没有任何的需求。
在没有需求的时间,完全就是负责人自己看着搞!
有些针对ioi的活动根本就不是裴总的主意,全都是闵静超自己的想法。
当然,这两种模式各有利弊。
像龙宇集团那种模式,虽然效率很低,但最大的优点就是不太容易犯致命错误,而且出了问题大家都不需要背锅,毕竟是层层审核下来的。
换言之,目标不是把事情办得最好,而是办得最不坏。
但腾达这种模式,一旦出了问题,那就是大问题,负责人全锅。
也就是说,需要的胆魄比龙宇集团那边可要大多了。
而这种模式最大的好处就在于效率高,而且方案不会被乱改!
只要负责人认为是必须要做的事情,就能快速地集中整个部门的力量做到最好。
赵旭明不由得感慨,也难怪ioi跟gog比着搞活动的时候,总是被打得满地找牙。
天下武功,唯快不破啊!
龙宇集团这边ioi还在走流程的时候,gog的活动早都准备好了,人家是以逸待劳,这效率和速度上就完全不是一个概念!
艾瑞克点了点头:“确实,腾达的这种架构可以最大限度地发挥负责人的个人能力,而且在对付一些有‘大公司病’的企业时,往往能产生奇效。”
“目前正是gog和ioi短兵相接的阶段,这样的架构也难怪能无往而不利。”
赵旭明抱怨道:“道理是这样没错,但这岂不是更应该给我们多一点交接的时间吗?”
“负责人要担这么重的责任,结果还三天就交接完了,这不是等着我们犯错误吗?”