第164章 165-166:赛博朋克
  这次行动失败后,水星方面迅速在事件后撇清和火星古武组织的关系,并宣布这个组织是恐怖主义势力,攻击了古武组织的基地,大多数人死亡,少数人幸存。
  幸存的那部分人,加入到了一些秘密佣兵组织。
  地球的天空之城上,在灵羽被扔下大气层后的100年左右,一个年轻黑客盗取了金星的绝密科技,一种关于人类基因工程的技术。
  这种技术可以让人类长生不死,这个黑客将这个技术公布于众。
  于是人类从此走向永生,大国之间的明争暗斗也趋向平缓。
  但是人类长生,带来巨大问题人口爆炸问题,因此儿童被宣布为无人权,自然生育也被禁止,狩猎儿童或者利用儿童训练成雇佣兵成为常见现象。
  所有天空之城人都是人造子宫出生的,天空之城人不能自然生育,且基因都是被调制的,以确保不出现社会不安定因素。
  但凡是都有例外,在这些被改造和调制基因的人类中,也诞生过几个例外。
  而且天空之城的人在成年时候,会被秘密换去大脑,换成芯片,大脑被送去曙光之城,放入量子计算机的一个重要组建里,形成类似网格计算的设备,这种设备被称之为保温箱。
  而曙光之城和整个轨道联合体的人类基本都是自愿换大脑为芯片的,因为更换者可以享受很多特权福利,但是思维却受到当权者控制,而这个当权者其实就是一个被称之为调停机的系统。
  《战斗天使》的故事就是在这样横跨了数百年时间,宏大的历史背景下开始的,当主人公灵羽在被伊德从垃圾堆里捡回去,救活之后,取名为嘉里,从此之后开始了她寻找自我,不断战斗的一生。
  在这样的背景下,游戏的剧情会充满悬念,正如顾铮当初看电影和漫画时一样,很想知道在嘉里身上发生了什么,她那破碎的记忆,她那强大的战斗力,还有那悬浮在空中的曙光之城,以及更高处的天空之城的秘密。
  一切的一切都吸引他跟随主人公嘉里,不断的去探寻……
  在顾铮开发的《战斗天使》游戏中,嘉里也就是灵羽,是个纯东方相貌的美丽女孩,有着灵动明亮的双眸,一头乌黑的秀发,轻盈娇小的身材,但战斗起来却仿佛一只凶猛的小猎豹。
  “对了,笛子,这次选手中有个叫杨灵萱的女孩,你让你的团队,给她好好包装一下,重点培养她,必须让这个女孩火起来,c位出道,我昨天也让节目组后期多给这个女孩一些镜头!”顾铮说道。
  “这姑娘唱跳能力都不是最好的,还有点天然呆,长得倒是还不错,古筝,你干嘛要主推她啊?”王笛有些奇怪,他自然不会认为顾铮是相中这个女孩了,因为他很了解顾铮。
  “因为她长得很像《战斗天使》里的主角灵羽,之后我会让她作为游戏代言人,甚至会在成团夜让她cos成游戏主角!”顾铮说道。
  “当然我觉得这个女孩也是个可塑造出,她很努力,而且性格很讨喜,很接地气,天然呆的性格也比较符合目前年轻男生们喜欢的类型,所以我觉得她是有火的潜质的!”顾铮继续说道,所谓的选秀本来就是一场资本游戏,那些没有成名出道的其实也未必是不好,只是看资本方是否看好你。
  “古筝,这次的游戏是怎样的故事,战斗天使,听起来感觉不错!”胡古月好奇的问道。
  “一个关于机械改造人的故事,主角是个充满了身世之谜的机械改造人女孩,赛博朋克风格,融合我们华夏武术的未来科幻世界!”顾铮说道。
  “听起来很有意思,女性主角的游戏,还是头一次啊,这次是要重点锁定女性玩家群体了呗!”
  “是啊,不过这款游戏应该也不会缺男玩家!”顾铮笑道。
  “来,再走一个!”王笛举杯。
  “对了,笛子,我前几天刚刚给哗啦哗啦那边的高层开会,让他们以最快速度再策划一个男团选秀节目,创造营火了,肯定会有其他视频平台模仿我们做节目的,搞不好就会做男团,所以我们要抢先一步!”
  “男团选秀,我手里没那么多男艺人啊?”王笛放下酒杯。
  “这一次男生创造营,就不只有你们竹田传媒的艺人了,而是所有公司的艺人,甚至是网红都可以参加,不同公司的艺人比赛成团,这样比赛的过程中才可以让各大公司和资本们在这场游戏中烧钱竞争啊,这才是这个节目的真正玩法!”顾铮笑道。
  他很清楚前世那些创造营啊,青春有你啊这一类成团选秀节目的套路,简单来说就跟前世那些公众号搞什么投票排名活动一样。
  就是让参与者们为了自己的排名,主动当自来水去宣传拉票,给公众号免费带来了很多人气,甚至还有送礼物增加投票名额的,这就让活动实现了收益。
  而这类节目也是如此,目前女团创造营只是竹田传媒的艺人之间竞争,这些艺人只能单纯依靠自己吸引的粉丝来为自己的花钱投票拉票。
  但是如果涉及到不同公司艺人间的竞争,那就上升到了资本战了,会让这场竞争变得更加激烈,也会带给节目更多的收益。
  听完顾铮的话,王笛给顾铮竖起了大拇指:“厉害,厉害,你这是把我的那些同行们安排的明明白白啊!”
  顾铮笑而不语,他做节目除了赚钱,自然也是为了给自己的视频平台增加用户,同时给自己培养免费的明星,这些男团女团成员,未来都会给自己的游戏当廉价劳动力,宣传、代言、唱主题曲。
  几周后,《战斗天使》的游戏开发正式完成,进入到了最后测试阶段。
  “顾总,访问端口已经发给您了,您随时可以进入游戏体验了!”项目经理给顾铮发语音说道。
  顾铮正好手头没什么要处理的工作,便直接进入到了游戏舱内,打开技术部门给他发来的登陆端口,进入到了《战斗天使》的测试版游戏里。
  进入游戏后,便是发生在天空之城某处的战斗,入侵者与地球轨道联合体的士兵交火,其中几个入侵者侵入那用于控制整个城市运行的量子计算机,并植入了病毒,病毒导致地球轨道上的五艘恒星级移民飞船失控,其中4艘坠毁。
  当那巨大的仿佛宇宙方舟一样的恒星级移民飞船坠落到地球时,场面当真是极为震撼,但这个过场动画中并没有女主灵羽的镜头。
  ……
  第一段动画结束后,画面来到了两百年后,昏黄的光线照耀下,一座巨大无比的空中城市,悬浮在一片破旧、拥挤、斑驳的城市上空。
  远远望去,那浮空的城市就仿佛是一艘巨大的飞碟一样,视野拉近,无数的垃圾从那浮空城市中央位置倾泻而下。
  落到下方那破旧拥挤的城市中央,在那里已然形成了巨大的垃圾山,这里正是黎明之城,而那悬浮在上空的则是曙光之城,也就是原著中的撒冷城。
  视线拉近,垃圾山内一名头戴礼帽,身穿风衣的眼镜男在里面寻找着还可以废物利用的仿生义肢,机械手臂,机械头颅等等,从其上收集一些还能再利用的零部件。
  一番找寻后,他忽然在垃圾堆深处,发现了相对完好的女性仿生人的头颅,是个女孩的面孔,这头颅下的机械躯体已经没有了,仅剩下少部分肩颈部的机械残躯,静静的躺在垃圾堆里。
  她就是在这里沉睡了两百年的嘉里。
  而这个男子正是伊德医生。
  “他还活着!”医德医生用仪器扫描后,发现那机械头颅里竟然是人类的大脑,而且还有生命活动,不禁惊喜的说道。
  之后的动画简单交代了伊德将嘉里救活,给她安装上了新的躯体,并取名为嘉里。
  而醒来的嘉里也开始了她在这个世界的冒险与战斗,寻找自我的过程,整个游戏的画面颇具赛博朋克风,但却又充满了华夏市井气息,里面很多人物对话,人物关系都体现出了浓浓的华夏特色,虽然是虚构的城市,但代入感极强。
  而且置身游戏中,带给顾铮一种看电影时完全体验不到的感觉,真实的感觉。
  每当他站在黎明之城仰望天空中的曙光之城时,那种震撼的视觉冲击力,让他心生渺小之感,那座城就好似压在普通人头顶的统治阶层,无论你怎么挣扎,似乎都无法跨越阶级,无法登上那座天空之城。
  虽然已经完全知道剧情走向,各种主线支线剧情,但玩游戏的过程,顾铮还是跟随着主人公嘉里情绪起起伏伏,跟随着人物命运唏嘘感叹,甚至同样会被感动,同样会热血翻涌。
  在人物的刻画上,顾铮也做的远比前世《战斗天使》要好很多,毕竟电影由于时长限制,导演又急于在有限的时间里,塞进去更多内容,这就导致了很多人物没有交代的特别清楚,他们的行动没有内在的支撑,变得有些让人无法理解,甚至本该打动人的地方却完全无法打动人。
  比如电影里非常重要的一个角色——雨果,也是嘉里重生后喜欢上的第一个人类男孩。
  原著设定中,雨果小的时候,他唯一的亲人,也是最疼爱他的哥哥,非常渴望前往撒冷城,希望可以改变命运。
  为此他研究出了热气球装置企图登上去,但嫂子认为这么做非常危险,于是偷偷将计划泄露给赏金猎人,结果雨果的哥哥因此丧命。
  得知真相后的雨果离家出走流浪街头,后来有一天在市场上发现哥哥的手被拍卖,因此决定用自己的手做交换,将哥哥的手移植到自己身上,希望将哥哥永远留在身边,也希望能替哥哥实现梦想。
  所以他暗地里干着盗取改造人脊椎的脏活,为的是有朝一日赚取足够的钱到撒冷城生活,摆脱这座已经看不到希望的废铁城。
  所以当他毫不畏死,带着哥哥的手臂,哥哥的梦想,顺着运输管道向着撒冷城爬去,最后失败身亡时,才让人为这个悲剧男孩唏嘘感叹。
  但电影中的雨果就像是个天真的大男孩,也没有按照原著中去刻画雨果想要登上撒冷城的真正目的,让他的行动看起来就像是个异想天开的白痴,不但没有打动人,反而有些遭人烦。
  再比如嘉里在游戏中遇到的第一个最强大的对手马卡克,作为游戏前期第一个大boss,这个角色在原著中也是有着非常详细的刻画,让这个反派更加立体,而不像电影里刻画的那么脸谱化的大反派。
  马卡克是个比于果还要悲惨的人,他本来是个人类,出生后就被母亲丢进厕所,连同粪便一起冲到了下水道,靠吃残渣精华生存下来。
  有一次马卡克被地上的流氓恶意焚烧身体,濒死之际被诺瓦博士改造成蛆虫一样的生化人。
  从此马卡克只有盗取他人身体才能活下去,为了缓解身体痛楚需要不断吸食他人的脑浆。
  马卡克自出生起就不被关注和认同,所以当追捕他的阿丽塔出现时,马卡克才感觉到自己是活着的,于是他一心想要得到阿丽塔,把她做成活饰品天天挂在身上。
  游戏里也将这些原著中的人物刻画活了,让于果的死感人落泪,让嘉里打败马卡克时不仅仅是杀死了一个boss,而是因为这个悲剧人物的人生感到唏嘘,那是一种对心灵的触动,远比单纯的杀怪升级来的让人更加震撼。
  整个游戏的剧情和节奏把控的也非常好,悬念一环扣一环,吸引着人不断的去探寻,剧情也是转折不断,始终抓住玩家的注意力,带给人惊喜。
  至于战斗环节那就更不用说了,绝对将华夏功夫发挥到了极致,各种战斗动作效果华丽炫酷,各种招式连招让人大呼过瘾。
  而且游戏除了主线剧情外,还有专门的机动铁球赛场,玩家可以参加比赛赚取奖金,这种比赛里可使用的人物非常多,除了主角外,还可以使用一些游戏里其他角色,通过比赛可以赚取奖金,给游戏人物更换更好的装备。
  《战斗天使》内测还没完成,吸血鬼题材副本《黑夜传说》也开发完成,这两个项目当初几乎是同步启动,从世界构架和剧情复杂程度来说,原著的《战斗天使》相比《黑夜传说》要复杂很多。
  但由于《黑夜传说》的副本几乎百分之八十的剧情都是原创,甚至世界观也基于电影进行了大幅度的重新构架,所以开发工作量上比《战斗天使》还大了很多,而且单单剧情当初就改了好几版,最终才让顾铮满意。
  与《战斗天使》不同,《黑夜传说》的主角是个与原著电影几乎一模一样的角色,纯正的西方人角色,冷艳美人。
  毕竟吸血鬼题材本身就是源自西方,整个世界构架也是结合了西方诸多吸血鬼和狼人传说设定的,并加入了其他异能和变异的角色。
  在吸血鬼和狼人的能力和战斗方式上也做了很大的改动,取消了电影里双方用枪对拼的无语设定,增加很多不科学的,趋向魔法异能的能力,战斗也大多以近身搏斗为主,动作上同样融合了华夏功夫,让打斗更华丽,更炫酷。
  ……