第208章 243-244章 玩家的危机降临
  无限时空的主线剧情《无限战争》上线后,便在全球引发了巨大的热潮,新剧情下的任务奖励也是极为丰厚,这吸引了几乎所有头部玩家的加入。
  加之这次主线剧情的确很精彩,玩法也很新奇,能够穿越到未来改变剧情走向,弥补一些先前玩《复仇者联盟》《银河护卫队》等留下的一些剧情遗憾,这让漫威粉丝们十分惊喜,也让诸多玩家们眼前一亮。
  但就在新剧情上线一周左右,无限时空再次更新了资料片,并称真正的无限战争正式拉开序幕。
  资料片中,灭霸在自己的家乡泰坦星上,利用无限原石的力量开始重塑宇宙,顷刻间全宇宙不计其数的生灵都陷入的沉睡之中,无数文明瞬间停摆,时空开始扭曲,无数星辰黯淡下去,宇宙开始朝着一个位未知的方向发生着变化。
  华盛顿州,正准备降落的空军一号突然偏离航线,飞机上包括总统在内的所有成员全部陷入昏迷,飞机最终撞击在了一座摩天大楼之上。
  五角大楼内,原本忙碌的人们纷纷瘫倒在地,文件散落,咖啡溅潵,真个五角大楼陷入一片死寂,只剩下各种电子设备运行的声音。
  而街道上因为无数人突然陷入沉睡,无数车子失控互相撞在一起,整个交通一片混乱,各种鸣笛声此起彼伏,却没有人在听得到。
  全球各地的上空,一架又一架的飞机坠落,轨道列车也是互相碰撞,脱轨而出,原本繁华的城市陷入了瘫痪,无数人在毫无知觉中丧生。
  类似的情况在整个宇宙无数文明同步上演着……
  资料片结束后,是一段激昂热血的旁白,宇宙即将陷入混乱与崩溃的边缘,无限原石的力量带来的是宇宙的重塑,还是宇宙的毁灭无从得知。
  我们要阻止灭霸,拯救全宇宙无数文明和生灵,而唯一的办法就是找到六颗无限原石和无限手套……
  英雄们,出发吧,去往那无限的时空中搜集无限宝石!
  一番旁白过后,整个无限时空里所有玩家都震惊的发现,自己的血量在缓慢的减少,即使没有遭受任何攻击也在不断的减少,而且是按照总血量百分比减少,更可怕的是,即使退出账号,血量也依旧会减少,只不过减少的速度进一步放缓。
  有玩家计算了,按照那个速度来看,无论是谁,有多少血量,都无法支撑5个小时的消耗,如果退出不登录的情况下,估计满血的状态最多也就能维持20个小时左右。
  玩家要想活命就只能不断的嗑大药补血。
  而且更可怕的是,所有玩家的人物属性都自动减少百分之十……
  当然,官方的公告中,也详细说明了这次无限战争的游戏规则,血量减少的情况与网友推测的差不多,唯一不同的是,玩家们在官方指定的一些副本里刷副本时,血量下降的速度会降低到与退出登录时一样。
  如此玩家们只要不断的在那些指定的副本里刷副本做任务,就可以延缓血量下降的速度。
  而如果血量归零游戏角色便会死亡,且按照以往死亡惩罚机制,必定会掉经验和金币,且随着死亡时长的推移经验和金币会继续按照一定比例往下掉。
  所以玩家们想要在此期间退出账号不管也是不可能的,除非不在乎掉经验和金币。
  不仅如此,血量下降的速度和死亡惩罚机制会每天提升百分之二,最高提升百分之三十。
  但是只要有任何一个玩家的战队,成功集齐无限原石和无限手套,就可以利用无限手套的力量阻止灭霸,拯救整个无限时空所有玩家。
  届时所有玩家血量都可以恢复正常,且获得血量上限提升,以及人物所有属性点提升百分之二十。
  不仅如此,官方也公布了目前领取了逆转未来任务的战队名字,以及目前拥有无限原石的数量。
  那些没有参与,或者无法参与逆转未来任务的所有玩家,可以在未来三天内,选择一支自己想要支持的战队,并为他们投原石碎片助力,增加他们相应的特权和道具。
  比如减少他们血量下降速度,短时间内属性加成,增加任务失败的读档特权等等。
  而这些原石碎片每天每个玩家可以免费获得一个,其他的则是可以通过在指定副本里刷副本做任务获得。
  最终,第一个完成逆转未来任务的玩家战队所有成员,将成为无限时空的超级英雄,获得无限英雄称号,以及各种专属特权奖励,且百分百获得神装——无限手套奖励。
  而支持该战队的所有玩家,都可以获得包括金币、经验值、珍惜矿石等丰厚的奖励,以及专属装饰道具、徽章等等。
  其中金币和经验值的奖励数额,与玩家投出的原石碎总数成正比,投的越多最终受益越大。
  这一消息公布后,当真是一石激起千层浪,轰动全球。
  无限时空全球三十多亿玩家瞬间感觉被一种无形的阴霾和压力所笼罩,所有人都被带入到了这次的主线剧情之中,感受到了灭霸这个超级大boss带来的威胁和伤害,感觉仿佛整个游戏世界真的在面临着末日考验。
  不过所有玩家们也都找到了一种参与感,按照官方的规则,这场浩劫不仅仅只是那些头部大佬的游戏,他们也将成为这场游戏的一份子,他们的支持可以帮助那些战队获得更多的特权和机会,快速完成这次任务,“拯救”整个无限时空,并以此获得丰厚的奖励。
  “有意思,虽然掉血很不开心,但是这玩法倒是挺有趣的!”
  “是啊,这不再是大佬们的争斗,我们所有人都可以抱大佬大腿,跟着大佬一起完成任务,获得奖励啊!”
  “官方这次是真的拿出了不小的活动力度啊,这给的奖励是真的很诱人很给力啊!”
  “大神们赶紧行动起来啊,无限时空的未来就靠你们了!”
  “是啊,我们这群普通玩家的命运就掌握在你们手里了!”
  “有意思有意思!感觉那些顶部大佬们的命运也掌握在我们手里了,只要支持者足够多,足够给力,他们就能获得各种特权,加速他们完成任务的几率!”
  “没错,有种选秀的感觉啊,挺有意思的!”
  “预计未来一个月,官方补血药剂销量直接翻一千倍!”
  “是啊,无限时空这是为了促销补血药剂吗?”
  “虽然掉血很不开心,但想想大家都一样也就释然了!”
  “为啥新剧情更新了一周了才开始啊?”
  “估计官方后台数据显示那些顶级氪金大佬们都已经完成了前半部分的剧情,开启了逆转未来的任务,所以官方选在了这个时间点发布资料片,启动无限战争模式!这样就能刺激那些顶级大佬们疯狂的刷副本做任务,相当第一个集齐无限宝石的超级英雄啊!”
  “现在这些战队基本都只拥有一颗无限宝石,也看不出孰强孰弱啊?”
  “只能看运气了,或者观望观望!”
  “就三天的时间,估计也观望不出来什么,还是分析一下战队成员的实力吧!”
  “官方不可能上来就把六颗无限原石都放出来,这次的主线剧情任务,没有三五个月肯定是不会结束的,大家做好长期嗑药的准备吧!”
  玩家们议论纷纷,虽然有一些抱怨和质疑的声音,但并没有影响玩家们的积极性,在这种新奇玩法的刺激下,玩家们的热情和活跃度大幅提升。
  当然,提升最快的自然是补血药剂……
  除了玩家们的讨论,全球众多游戏公司和相关媒体人也在讨论这件事。
  “我去,无限时空这次是真的玩出花了!”
  “血量不断下降,玩家们就得疯狂嗑药,这补血道具销量估计得翻个上百倍,这设定直接变向在收割玩家的腰包啊!”
  “是啊,而且这种设定下,玩家不会特别反感,反倒是有种参与到了这个剧情之中,感受到了主剧情带来的那种危机感气氛。而且官方也说了,只要有人完成了逆转未来任务,玩家掉血的现象就没了,反而还会得到血量上限和各种属性提升的奖励,这种操作就让玩家们不会在意现在的的事,合理的化解了矛盾!”
  “套路真深啊!”
  “而且这种模式下,那些头部玩家肯定拼了命的去完成任务,只要自己第一个完成任务,那可就真的成了拯救全世界的大英雄了,所有玩家都会感谢他们,甚至会觉得自己属性得到提升都是因为这些英雄!”
  “普通玩家的参与感也不弱,他们因为等级没达到要求,或者实力不够,但却可以作为那些头部玩家的助力者,参与到这场拯救世界的任务中,荣辱与共,贡献自己一份力量,而且在现在的规则下,他们会花费更多的时间去刷副本,做任务,来赚取原石碎片支持自己的战队,这进一步刺激各个副本的活跃度,刺激各种道具销量!”
  “嗯,这招真的是厉害了,真不知道这套路是谁想出来的?”
  “估计铮锋互娱有不小的功劳,但凡是一些惊世骇俗,不走寻常路的玩法,基本都是出自铮锋互娱手笔,他们最擅长的就是打破常规了!”
  “游戏大方向的玩法和规则是铮锋互娱,毕竟这主线剧情都是铮锋互娱设计出来的,玩法估计也是,但是我想氪金套路上应该还是无限时空贡献的计谋,他们对于这方面研究的还是很透彻的。”
  “一个负责好玩,一个负责收割玩家的钱袋子,这两家这次的合作真的是行内最高标准了!”
  正如很多人预料的那样,无限战争模式正式启动后,无限时空的玩家活跃度和平均在线时间,瞬间提升了百分之六十左右。
  虽然依旧与《英雄联盟》上线前的辉煌时期无法比拟,但终究是拯救了日渐下滑的用户活跃度。
  而整个游戏平台的月流水也成功的恢复到了之前最好的时期,当然这些钱少部分分给了各个游戏副本供应商,大部分都进了铮锋互娱和无限时空平台的口袋,让两家公司赚得盆满钵满,笑得合不拢嘴。
  而无限时空的股票也是持续上涨,股东会上那些之前因为《英雄联盟》而对铮锋互娱有所敌视的股东们,也转变了对铮锋互娱的态度,毕竟他们也看到了董事长之前说到的合则两利的结果,铮锋互娱真的是可以帮助无限时空持续创造奇迹的公司。
  其实,早在不久前,有权威公司公布了过去一年全球游戏公司营收排名,铮锋互娱仅以十五亿美元的营收差距,落后于无限时空,排在的第二名。
  这的确震惊了整个行业,也让无限时空的股东们醋意暴涨,虽然他们知道铮锋互娱过去一年赚了很多钱,但没想到竟然仅次于无限时空那么一点点。
  当然他们也知道这主要是因为《英雄联盟》这款游戏带来的可怕吸金能力,才让铮锋互娱拥有了近乎比肩无限时空这种行业绝对霸主的收入。
  而且目前铮锋互娱的市场估值,也仅次于无限时空,有人说如果铮锋互娱真的上市,游戏第一股是谁的还真的很难确定了,毕竟近期电子竞技市场真的是太抢眼,太赚钱了,资本们绝对会在短时间内一致看好电竞市场目前绝对的老大——铮锋互娱。
  只可惜,虽然业内屡次传出铮锋互娱计划上市的传闻和谣言,但却始终没有看到任何官方消息,甚至顾铮曾在一次采访中很确定的说过,短期内暂时不考虑上市,这让不少资本觉得很可惜。
  目前,铮锋互娱的争锋电竞平台目前在全球累计玩家总数已经直逼无限时空,二者之间重合的玩家只有二十亿左右。
  铮锋互娱完成了对无限时空空白市场的进一步收割,也让他受到无限时空的影响和威胁进一步缩小。
  毕竟就算你无限时空想要搞事情打压我,你也就最多影响到一部分重合玩家群体,那些根本不玩无限时空的人群,就算不玩《英雄联盟》也同样还是不会玩无限时空。
  “未来一年内,我们的计划是在总玩家人数和年收入上实现双重超越!”铮锋互娱公司高层会议上,顾铮意气风发的说道。
  “其实无限时空里还有很大一部分玩家等待我们的挖掘,而无限时空的空白领域内保守估计至少还有三到五亿的玩家有待挖掘!”顾铮继续说道,目前无限时空里有十亿左右的玩家是根本不玩《英雄联盟》《绝地求生》《反恐精英》这三款游戏的。
  但根据大数据分析,这些人群中基本都是不喜欢竞技性太强,对操作要求高的游戏,他们在无限时空里也基本不玩战斗类职业的。
  “而接下来陆续上市的这两款游戏,定然会帮助我们实现这一目标,进一步扩充我们争锋电竞平台的产品矩阵,稳定行业地位,也将开启我们电竞平台的下一阶段战略……”
  ……