第二十五章
  屏幕忽然一闪。
  原本以半透明形式存在于边角的任务在此刻打上了已完成的标记。
  随后, 它倏忽散碎, 化成点点金光, 融入空气之中, 那一刹那间, 光点在屏幕晕开, 模糊出彩虹的色光, 如同太阳的尾巴于不经意之间,从此一扫而过。
  栗说星将手机放在指尖转了转,若有所思。
  好了。
  这场旅游有意思了。
  只从这个ui设计的精美用心程度就可以看出, 这个现实的旅游场景绝对不是游戏设计者一拍脑袋做出来的,这个场景果然颇有深意……
  这条线埋得挺不错。
  栗说星难得被游戏里的一种设计吊起了胃口,他稍微动了动脑筋, 把今天关于旅游的种种琐碎线索集合起来分析。
  首先是飞机票。飞机票由抽奖获得, 是金色物品,备注上写有“目的地未知”, 可以推断:
  一、飞机票很珍贵。
  二、旅游地点不止一个。
  其次, 来到旅游地后, 宿鸣谦说出了“我仿佛看过这些”的话, 可以推断:
  一、已获得一块记忆碎片。
  二、有关记忆这条剧情隐线展开了。
  再来, 考虑到现实贴图并不是游戏设计者犯的极其低端的错误, 可以继续推断:
  一、现实的贴图有其必须存在的意义,也许游戏里的现实可以和实际的现实互动。
  二、现实的贴图可能并不是突兀,而是超前。基于任何制作都天然保持整体画风一致这点来看, 也许在记忆解锁的未来, 小人的画风也会从q版变为现实。
  对目前掌握的线索做了个简单的分析之后,栗说星基本猜到了设计者在制作旅游系统时候的想法,他一把抓住旋转的手机,陷入沉思。
  emm……
  不得不说,这个游戏设计点还蛮赞的。
  关于失忆这个梗,宿鸣谦在游戏开头就说了,但栗说星其实没有很在意。
  毕竟失忆这种老梗他看了没有一百也有八十了,各种题材的经典款都品尝过了,一个游戏的脚本作者还能写出什么花来?如果游戏一开始就将其并入主线大书特书,他最大的可能就是完全不感冒,直接跳跳跳,把剧情给全部跳掉。
  但现在不一样。
  现在他和小人已经建立了稳固的感情,对小人的方方面面都有长足的兴趣,当然也有耐性看关于小人的种种背设了。
  而此时,系统送了他一张飞机票……
  没错,栗说星现在觉得这张飞机票根本不是自己运气好抽到的,而是系统暗箱操作直接送他的,目的就是为了告诉他:
  超大隐藏剧情,劲爆全新设定,全在旅游系统之中!
  亲,来张飞机票不?
  还能怎么办。
  栗说星微笑地想。
  当然选择氪了它。
  因为稀少,所以尊贵啊。
  分析罗列出来看着挺长,实则转过脑海也就花费三五十秒钟。
  不到一分钟的事情,栗说星已经做出决定。
  对旅游系统的思考犹如和游戏设计者面对面的交谈。
  他被设计说服了。
  他决定主动投入其中,探索参与。他开始接话,试着主动触发相关剧情线索:“看来这场旅游对你很有意义。”
  光屏的出现让宿鸣谦恍然回过了神。
  那点触动神经的熟悉感像是受到了惊吓,一忽儿消失无踪,也不知藏到了哪里去。
  但宿鸣谦依旧感觉很好。
  他的感觉前所未有的好。
  就在刚才,他从这个陌生的世界找到了些许熟悉,虽然这些熟悉模糊而且遥远,但它就像是一粒种子,落地了生根了,让他突然有了脚踏实地的感觉。
  世界不再是那么虚浮了。
  除了西木这个真实的人之外,他又找到了同样真实的事物。
  他的过去。
  他找到了寻找记忆的方向了。
  宿鸣谦不觉对光屏微笑了下,他的微笑是冲着光屏后的人的。
  一个字数跳出他的脑袋。
  硕大的+50!
  然后他收敛了笑容,直视光屏,严肃询问:“西木,我有一些问题,希望你能够回答我。”
  说罢,不等光屏闪现新的内容,宿鸣谦再度开口,详细询问:
  “在来旅游之前,那封邮件信中的‘你们’,究竟是谁?前往旅游地的飞机票要怎么拿到?你对于这个世界总共知道多少?你到底在哪个地方,是怎么看见我的?”
  又是开放主观题。
  栗说星在这款游戏就没有见过abc三选项,从这个角度来看,设计者也是奇葩。他冷静思考,沉着回答,将游戏的游戏性化成宿鸣谦可以理解的句子:
  “那封信里的‘你们’具体是谁,我也不知道,我只能笼统地将他们称为操控者。因为他们不止控制着你的世界,也控制着我的一部分行为。我相信你在这方面也多少有些感觉。在基本上所有的时间里,他们单方面同我联系,否则我也不会把邮件发送到你那里去。”
  “至于前往这里的飞机票,还有你使用的很多东西……基本所有东西。那些突兀出现又突兀消失的所有物品,也都是他们放入商店里的。”
  宿鸣谦喃喃道:“商店?”
  “对。”编故事是栗说星的老本行,栗说星越说越顺口,将一个游戏系统编得似是而非,自己都快信了,“他们将商店分成两块,把进货的权利给你,把购买的权利给我。所以之前我想给你买些什么特定的东西,都需要你先许愿,商店才会上架该物品。但有时,商店也会自动上架一些别的物品,这里的规则究竟如何,我还没有彻底搞清楚。”
  四个问题回答了一半,栗说星舒缓下激情打字的双手,再继续。他很注意不在聊天中出现类似‘系统’、‘游戏世界’这样直接剧透的文字,但并不忌惮用诸如“商店”、“抽奖”等并不独特的名词:
  “飞机票并不是从商店中购买得到的,它算是一种概率事件。正常情况下,每隔七天,我能得到一张抽奖券,用于抽奖,可能获得的奖品有很多,比如之前你使用的那款香水中样,飞机票应该是其中比较珍贵的一种。”
  “对于你所在的地方,”栗说星谨慎地给‘这个世界’换了个称呼,“我也还在摸索,但我觉得这里也许比我们想象得都要大。”
  “至于我……”
  最后一个问题要怎么回答呢?
  栗说星想了想,决定实话实说。两方和谐交流的关键,即在于没事别说谎。
  再说了,他为什么要对小人说谎?
  隐去系统、游戏这些关键词只是觉得以设计者肮脏的心脏,一旦他挑破这是个游戏,设计者八成干得出把好感度即刻清零甚至让小人死亡的丧病事情来。
  “我在家里,我是隔着一块屏幕看你的。”
  这一段话很长。
  但总算说完了。
  宿鸣谦沉默不语,全程都极其认真的看着出现在光屏上的句子。
  今天的遭遇让他对这个地方有了新的猜测。
  只是单纯的□□根本没有必要放他出来,周遭这么多高科技的设备也绝非简单能凑齐的,从各种角度来看,如果这是牢笼,这个牢笼未免太过奢华。
  无论如何,这里还有很多疑点,需要他在后续的时间研究。他现在更关心另外一件事情。
  既然西木对这里也不是非常了解,那么……
  宿鸣谦:“他们有威胁你吗?威胁你照顾我,威胁你看着我。”
  光屏一闪。
  长长的句子被一张满头问号的表情包取代。
  接着对方明白了他的意思,说:“你别乱想,我是完全自愿的。能看见你我非常高兴和惊喜。”
  宿鸣谦:“嗯……”
  我也是。
  他将这半句话吞了,又若无其事问:“你能碰一下我的手吗?”
  下一秒,宿鸣谦感觉自己的手被碰了一下。
  对方真的伸手碰了他。
  他手腕一颤,想要回握对方,可力量在转眼烟云消散。
  他有点遗憾,又有点不好意思地将手背到了身后,把话题导回正轨:“现在我们该做什么?”
  这个问题栗说星能够回答!
  在旅游任务消失的时候,他就发现屏幕上多了一个返回的按钮,应该是供他们一键返回用的:“现在看完了日出,我们可以直接回去了。当然,你想要在这里多呆一段时间也可以。”
  文字发出以后,屏幕里的小人再将脑袋转向远方。
  他迎着日出长长眺望着,明明是二头身,栗说星居然觉得自己依稀从其身上看出了点什么深沉的东西。
  ……这游戏在凹逼格上,走得也是远。
  不太久的等待,文字泡再度出现,小人说:“差不多了,不用再停,我们回去吧。”
  栗说星按了返回键。
  屏幕一黑。
  一黑之后,熟悉的画面闯入眼中。
  他和宿鸣谦回到了家中,一切如旧,只有房间的桌子上,突兀多了一本厚厚的牛皮手账本,拿手点它一下,本子翻开,左侧的部分贴了大峡谷日出的照片,下边配有日期和三行文字,线条流畅,微露笔锋。
  这是?
  栗说星一眼扫过,正想打字,但开聊天框的时候,手指不慎点到了手账本空白的右侧,刹那间,一个菜单跳了出来,里头有排列了许多照片,全是现实风景加上q版小人,正是刚才他们在峡谷旅游时候的截图。
  【名称】:大峡谷日出贴纸
  【售价】:1好感度/张
  【用途】:可贴于手账本“峡谷日出”页右侧空白处。