第一千八百四十二章 游戏试玩
  川田正幸看着眼前的怪物猎人,露出了惊叹的表情。
  #送888现金红包# 关注vx.公众号【书友大本营】,看热门神作,抽888现金红包!
  携带版的怪物猎人,在上手的一开始,川田正幸就感觉这个游戏和GS版本的操作差不多。
  但怎么说呢,用掌机来进行游戏的时候,就是有那种很舒爽的感觉。
  画面并没有怎么进步,但是玩起来的感觉却很舒服。在掌中狩猎的感觉,和在家用机上面完全不同,可这种不同,却似乎又的额让这个游戏变得更加有趣了。
  “硬要说的话,大概就是草地的锯齿更多了一些吧。”
  感觉还好。
  画质有阉割,但不是太多。
  如果硬要说有什么不对的话,大概就是角色在掌机上变得更小了。
  在家用机上面的时候,看角色本身的容貌和身上的装备也是一种赏心悦目的感觉,可掌机的分辨率有限,结果就是角色变得更模糊了。
  “MOD是用不了了。”
  MOD是用不了了,这毕竟是掌机。
  在GS上面,有非常带感的角色MOD,不仅仅可以删减衣服,还能够把其他游戏的角色模型挪移过来,但掌机显然不行。
  但是稍微上手了一下之后,川田正幸却忽然感觉,或许就算不挪移过来,好像也没有问题。
  这种状况,更能够享受游戏本身的乐趣。
  这样的感觉也不赖。
  川田正幸点点头,这样的感觉意外的挺不错的。
  重新享受狩猎的乐趣。
  因为是刚刚游玩,自然是狩猎不了CG和宣传上面的那些炫酷的看板怪物了,只能狩猎一些初期的迅猛龙一类的玩意儿。
  川田正幸是一个“老猎人”了,这样的狩猎不在话下。
  “就是感觉有些别扭。”
  怎么说呢。
  GS的手柄是“世界上最好的手柄”,和GS相比,PGA的手柄,手感就不是那么舒适了。
  虽说游戏本身很能够令人沉迷,但手柄的感觉,却又似乎差了一点。
  但是……
  “这里,好像……可以这样吧……”
  虽说不是那么舒适,但是川田正幸记得,这样的手柄,是可以拆下来的。
  所以,川田正幸想了想之后,把手柄直接拆了下来。
  “果然!”
  系统提示了一下转入了“无线手柄模式”,然后就可以了。
  “咦?”
  左手右手一边一个手柄,这样的感觉……川田正幸忽然感觉,自己的双手仿佛也都得到了解放似的。
  这种感觉还挺有趣的。
  “真不错。”
  很舒服的感觉。
  双手虽然拿着手柄,但仿佛都得到了解放,双手能够自由的摆放,然后控制着角色。
  很舒畅。
  川田正幸整个人都以葛优瘫的姿势躺在沙发上,然后玩耍着,这种感觉还真挺不错的。
  不过怪物猎人这游戏比较吃操作,他整个人不由得又正襟危坐了起来,甚至又想要举起手柄开始游戏。
  “果然,还是XBOX的手柄最好了。”
  川田正幸对于凤凰社的产品都很有兴趣,甚至就连在隔壁销售的XREADER等等这样的小众产品,他都了如指掌。
  就川田正幸看来,目前凤凰社的产品,最主要的两个点,一个是互联网,另外一个则是手柄。
  特别是手柄部分。
  一个好手柄,总是能让人爱不释手。
  “对了,我记得这个系统支持外置手柄……”
  川田正幸想了想,从GS上面把那边的手柄拆了下来。
  “还真可以。”
  “斯国一(好厉害)——”
  换上了“精英手柄”之后,整个操作体验顿时就提升了一个档次。
  但是怎么说呢,在这种时候,川田正幸又感觉少了一点什么。
  他想了想,又把原装手柄装了回去,然后还是用掌机的玩法捧着玩。
  这个姿态下面,操控起来还是没有使用“精英手柄”那样顺手,但抱在手上,却有一种踏实的感觉。
  这样果然还是最好的。
  根本停不下来!
  虽然这样不是最舒服的,但是却是最安心的。
  这种感觉还是挺舒爽的。
  “画质虽然有些许的差距,但是在掌机上根本不是问题,甚至因为分辨率的问题,看上去还挺精致的……不过在CG播放的时候,就能够感觉到差距了……”
  CG的画面当然是怎么炫酷怎么来,在和CG进行对比的时候,本体游戏给人的感觉就会有些微妙。
  但的确还不错就是了。
  虽然还想要玩下去,但为了避免自己晚上加班,川田正幸在做了对比之后,还是先暂时把这个游戏放了下去。
  然后是别的游戏。
  “2D游戏的画质比较完美,但是输出到电视机上面的时候,画质就比较微妙了。”
  3D拉伸的效果比较好,2D画面在拉伸的时候,情况就比较微妙了。这也是没办法的事情,3D无缝调整分辨率是很简单,但是2D图片的拉伸就不是那么容易了。
  “不过看得出来,不是完全随意进行拉伸的,而是经过了算法调整的。”
  川田正幸观察了一下图片,感觉没问题。
  “这方面也可以PASS了。”
  这种游戏不看重性能,画面基本跟着分辨率走,这种游戏想要调整分辨率,就只能缩小图片,或者把图片强制拉伸,但后者会让图片变得糊掉。当然,还有一种方法,就是原本的图像就用高分辨率的图片,这招其实可以,就是会让携带版本过度的耗电……特别是很多日厂的技术力根本不够,如果不是森夏这边提供了引擎,他们有些技术还真是拿不出来。
  日厂是一个很大的概念,有些厂商能够做到各种各样的神优化,老任的第一方游戏,都是这方面的翘楚,N64的压缩技术在当时也是十分惊艳。但小厂就不行了,有些小厂的技术简直感人,只会拿着既定的引擎填充内容,多平台移植什么的都抓瞎,特别是很多同人社团转型过来的,就更是这样了。
  “对了,还有互联网游戏。”
  川田正幸随后打开了舰队收藏。
  这也是第一个登陆PGA的一个联网游戏,为了测试这种互联网功能,杂志社这边还装了一个WIFI,就为了测试这个功能来着……
  “先试试看吧……”