分卷(14)
  咔嚓!
  您已经死亡。
  系统冷漠而死板的声音在耳边响起。
  商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
  商银河:
  他是怎么死的????
  商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。
  这陷阱可以的。
  用水滩引诱你起跳,然后在空中放一把大刀。
  真是非常有心理学要素的陷阱制作。
  半透明的系统面板浮现在商银河面前,却只有一个选项:
  [重新开始]
  商银河长长吐了一口气,收拾了一下心情,点击了这个按钮。
  光芒流转,他重新回到了城堡的大厅。
  拢了一拢斗篷,商银河再度打开了青铜的大门。
  出乎他的意料,这一次,当他从错位感中摆脱的时候,他发现他站在了一个分岔路的道路口。
  看起来,门后的房间还真是随机传送的,说不定每一次都会遇到不一样的旅程呢。
  在这个分岔口上,有左右两条路,从这个角度看上去都差不多。地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
  商银河犹疑了好一会,最后决定选择右侧的道路。
  他试探性地往前走。
  一步、两步、三步。
  地面猛然一松!
  咔嚓!
  您已经死亡。
  系统冷漠而死板的声音再度在耳边响起。
  商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己落入陷阱的尸体。
  陷阱中密布的长枪穿过他的身体,整一个死不瞑目、惨不忍睹。
  商银河:
  下次他再信什么迷宫提示,他就是傻瓜!
  他愤愤地想着,用力敲击了一下[重新开始]。
  第三次探险。
  走在长廊里,商银河再度看到了地上的水滩。
  非常眼熟。
  这不是第一次遇到过的水滩么?
  当时他想要跳过去,结果半空中有个大刀来着。
  这一次,商银河决定不跳跃了,就这样老老实实地走过去。
  一步、两步。
  呲!
  您已经死亡。
  系统冷漠而死板的声音第三次在耳边响起。
  商银河浮在半空中,凝视着自己在水滩中的尸体。
  这水好像是有强烈毒性和腐蚀性的,商银河就眼睁睁地看着自己的尸体在水中不断冒出白烟、发出呲呲的声音,最后慢慢融化在水滩里了。
  独留下泛着诡异光芒的水滩,在走廊火把的照耀下一闪一闪地反射着光芒,好像在发出无声的大笑。
  商银河:
  他感觉愤怒都要将自己点燃了:这水滩跳过去不行、走过去也不行,还能怎么过去?!
  根本就没有活路好嘛?
  商银河锤了一下面前的[重新开始],在愤怒与抑郁中开始第四次冒险。
  结果他又遇到了水滩。
  诡异的水滩平静地待在商银河的面前,就像是一座拦路的大山,又像是狞笑着的强盗,在无声地呐喊:要想从此过,门儿都没有!
  商银河思考了大半天,都没有想出来该怎么过去。
  不能跳、不能走,难不成要他飞过去?
  傻呆呆地站了大半天,最终商银河自暴自弃地决定跳过去。
  死就死吧,下次祈祷随机遇到一个好房间,别遇到这该死的水滩了
  嗯?
  嗯嗯嗯?
  商银河一脸懵逼地落在了地上。
  他跳过去了?
  他落在了水滩的另外一头,满头问号地回头看。
  背后是那个诡异的水滩,一闪一闪地反射着火把的光辉。
  商银河这才确认下来:他真的跳过去了。
  如果水滩陷阱的解法是跳过去,为什么他第一次遇到了空中的大刀?
  带着一肚子疑惑,商银河继续往走廊深处前进。
  结果他又双叒叕遇到了水滩。
  这游戏水滩陷阱出现的比例是有多高啊?
  商银河在诡异水滩面前犹豫了一小会,最终决定还是跳过去。
  毕竟,刚刚他就成功使用跳跃,越过了水滩陷阱,不是嘛?
  后退两步、准备、起跳
  咔嚓!
  您已经死亡。
  系统冷漠而死板的声音第四次在耳边响起。
  商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
  空中那显形的大刀慢慢恢复了隐形状态,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸体上。
  如此熟悉的场面。
  商银河:
  这什么辣鸡游戏!
  辣鸡游戏,毁我人生!
  第20章 表面帅气的勇者
  连续死了四次,商银河不禁开始怀疑人生。
  难道,他真的是个傻瓜同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?
  不,他不傻。
  商银河对自己的智商给予了充分的信任。
  他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
  如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
  总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
  这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
  地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
  哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
  商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
  一步、两步、三步。
  地面猛然一松!
  咔嚓!
  您已经死亡。
  系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
  商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
  老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他他可能真的是个傻子!
  第六次探险。
  成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
  您已经死亡。
  第七次探险。
  再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
  您已经死亡。
  第八次探险。
  成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
  左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
  最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
  地面开始陷落、预备、起跳
  跳过去了
  不,好像差一点点
  咔嚓!
  您已经死亡。
  商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:
  别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!
  第九次探险。
  凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动终于到达了一个小厅前。
  从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。
  三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。
  看起来,这应该是战斗关卡了。
  商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。
  虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点没有信心。
  不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。
  这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。
  三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚
  商银河冲刺
  水球攻击
  商银河试图格挡
  格挡失败
  咚!
  您已经死亡。
  商银河:
  商银河:QAQ
  被一击必杀了,可还行?
  他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。
  第十一次探险。
  第十二次探险。
  第四十八次探险。
  商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑
  残血的水精灵含恨倒在了地上。
  First Blood。
  披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。
  他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫
  暴击!
  Double Kill。
  勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈
  Trible Kill!
  小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。
  商银河顿了一下脚步。
  四十八次啊!
  他死了足足四十八次啊!
  整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!
  他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!
  他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!
  商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。
  顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。
  再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。
  商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]
  当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。
  但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢
  商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。
  系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。
  这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。
  第一关关卡完成。
  系统结算中
  您获得奖励如下:
  武器:远程小手枪[E级]
  金币:10
  第一关卡商店已开启。
  第一关卡商店商品抽取中
  商品抽取完毕。
  结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。
  商银河先去去瞅了瞅系统面板。
  [第一关卡商店]
  [说明:
  1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示13件物品。
  2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低F级,最高SSS级)。
  3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。
  4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
  5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]
  而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸弹。
  [道具:小型炸弹][品质:F级]
  [描述:最简陋的小型炸弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]
  [兑换金额:50]
  商银河看了一眼小型炸弹的价格50,又看了一眼自己可怜兮兮的10块金币
  Emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。
  他放弃研究买不起的小商店,转而去观察浮在空中的小手枪。这把枪,看上去和现实中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。
  枪支啊,活生生的枪支啊。
  作为从小生活在禁枪世界的华国人,商银河居然还感到了几分兴奋与忐忑呢。
  他放下手中的剑和盾,试探着拿起了手枪,一开始还差点弄不会怎么开枪。
  好在商银河在军训中勉强算是摸过真枪,他摸索了一会,总算是打开了保险,开出了第一枪。