分卷(15)
砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!
连开了七枪,接下来却打不出子弹了。商银河空扣着扳机,却听到枪支上传出了装弹的声音,而后,他发现他又可以开枪了。
哇哦,无限子弹。商银河把玩了一下小手枪,感到非常惊喜,这可是妥妥的黑科技啊,也就只能在游戏的世界中实现吧。
这小手枪一次可以连开七枪,之后会自动进行装弹,大约10秒之后,就又可以继续连开七枪了。
顺带一提,这件E级小手枪的物品描述里,也有对怪物有微弱的伤害加成的说明。此外,商银河一开场拿到的新手长剑,也带着这样的描述。
难得有枪可以碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要指望他有什么准度了,虽然他本人自我感觉非常良好。
熟悉了枪支之后,商银河将手枪插在了斗篷内侧魔王斗篷自带内侧衣袋,非常给力又拿起了自己的剑和盾,整理了一下衣衫,准备继续自己的征程。
他推开了小厅中那扇和城堡大厅中一模一样的青铜大门,眼前还是熟悉的一片漆黑。
他踏入这一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮现出半透明的系统面板,上面还有两个选项:
[退出游戏][继续闯关]
退出游戏是什么意思?难不成还可以结束这个游戏世界?
商银河犹豫了好一会,还是抑制不住作死的心情,试探着触碰上了[退出游戏]的按钮。
第21章 风轻云淡的勇者
一阵天旋地转,等到商银河恢复的时候,他发现自己又回到了城堡的大厅。
对的,那个最初的地点,城堡的大厅。
额?
什么意思?
让他从头开始、重新闯关吗?
等等,重头闯关?
商银河:!!!
他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!
把游戏记录还给他!
等等,游戏记录呢?存档读档呢?
商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏,居然没有读取存档的按钮!
当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解;很多横版闯关游戏都是这样,只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。
但是,连通过了一关之后也不存档,甚至干脆连读档按钮都没有了,这也太过分了吧!
这是要他一命通关啊!
联想到之前的四十八次死亡,商银河简直欲哭无泪。
这这游戏难度,简直是呈指数形式上升啊
商银河在大厅里收拾了半天心情,才平静下来,重新走到了青铜大门前。
青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙,在跳动的火把光辉下,似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒,仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!
商银河面无表情地注视了兽环一小会,冷冷地伸出手,用力地握住了兽环,用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。
不就是多死几次么。哼,都是小意思。
与相对来说比较简单的第一关(PS:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。
第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。
这也成功的让商银河见到了自己的新死法:
被火焰烧成焦尸;一脸铁青的昏倒在毒气中;被巨石砸成肉酱。
至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,
第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐全,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。
顺便数量也翻了个倍,变成了六只。
商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。
死啊死啊死啊,就死习惯了。
看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿♂态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。
呵呵。
您已经死亡。
第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。
只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。
走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。
又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。
看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。
他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。
这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。
商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。
当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。
商银河:[微笑中透露着着一丝MMP.jpg]
还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。
水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。
first blood。
手枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。
double kill。
做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。
砰!
精准一枪。
暴击!
Trible Kill!
跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落在了地上。
魔王勇者用眼角的余光微微一扫,小厅中的一切便尽收眼底。目前小厅里只剩下两只骷髅和一只鱼怪了,距离他的位置都还有点远,正在急匆匆的向他赶过来。
商银河微微一侧头,目测了一下距离,干脆地一个翻滚,冲向离他最近的骷髅。
冲刺主动攻击
格挡六枪连击
Ultra Kill!
来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,砰地一声,挡下剩下那只鱼妖的攻击。
咔嚓,小手枪再度装弹完毕。
勇者一勾嘴角,手枪横转,瞄准另一侧的骷髅脑袋中的魂火,又是七枪连开
Panta Kill!
现在,场上只剩下唯一一只鱼妖了。
在满地的怪物尸体的映衬下,这唯一的鱼妖显得如此弱小、可怜而无助。
勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的攻击,而后非常装X地吹了一口小手枪上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:砰砰砰砰砰砰砰!
You have s ace!
团灭!
勇者淡定地将手枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。
喧闹的战斗声音远去了,怪物们的尸体在空中消散,转化为一个凝聚的小光球。
再顺带一提,看似如此举重若轻、举轻若重的勇者大人,刚刚完成了[死多了青铜也能上白银:死亡次数达到100次]的成就呢。
呵呵哒。
勇者缓步走上前,魔王的斗篷在空气中荡漾起轻微的弧度,光球在他的手指中渐渐消失,系统的声音在耳边响起:
第二关关卡完成。
系统结算中
您获得奖励如下:
武器:近战风暴之剑[D级]
金币:50
第二关卡商店已开启。
第二关卡商店商品抽取中
商品抽取完毕。
一把环绕着风暴的宽刃长剑浮现在空中,同时出现的,还有半透明的系统商场面板,和下一关入口的青铜大门。
终于,他终于通过了第二关。
勇者表面上云淡风轻,内心深处内牛满面。
他这样一个战斗经验为零的辣鸡、基本上没摸过枪的菜鸟,居然被硬生生磋磨到战斗力如此彪悍的地步!
真是、真是太不容易了!
长长呼吸了一口气之后,商银河先去去瞅了瞅系统商城面板。
唔,这次展示了两个物品,很难得啊。
在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也刷新了三次,结果刷出来三次都只有一个新商品。说好的随机展示13件物品呢?他这算脸黑还是脸白啊?
[特殊:技能升级][品质:E级]
[描述:允许将F级的技能升级为E级,仅能使用一次。]
[兑换金额:600]
第一个物品就让商银河眼前一亮,而第二个物品的质量也不相上下:
[被动技能:暴击概率加成][品质:E级]
[描述:将你的暴击概率提升5%。]
[兑换金额:900]
看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型炸弹一类的,靠谱好多!
商银河大为为心动,然后他看了看自己的钱包:
[当前金币:70]
Emmm他似乎只能说告辞、告辞
虽然嘴上说着要告辞,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯离开。
他目前拥有一个主动技能,F级的[会心一击],发动后,下一次攻击的暴击概率加成50%,暴击伤害加成50%,冷却时间一小时。他之前一击熄灭骷髅魂火,用的就是这个技能。
如果买了第一个物品,技能能够升级,那么,无论是减少冷却时间,还是加大暴击概率,那都是很有用的东西啊。
而如果买了第二个物品,被动技能无时不刻生效,搭配上他现在的会心一击技能,那么绝配啊!
怎么想怎么合算,商银河简直有些走不动路。
在这个游戏里,重复刷一个关卡不能再次获得物品奖励,但是可以获得金币。不过,重复次数越多,获得的金币越少,像他现在,刷一次第一关已经一个金币都获得不了了。
但依靠着一百二十二次通过第一关的战绩,商银河还是成功地把第一关商店里价值50金币的[小型炸弹]和价值300金币的F级主动技能的[会心一击] 买了下来,并且还剩余了70枚金币。
这么一换算的话,他多死几次呸呸呸,是多打几次第二关关卡,应该有足够的金币买下这两个好东西。
这样想着,连死到麻木的心灵中,也开始泛起了幸福的波澜呢。
我是小剧场的分割线
死亡十次的商银河:奋斗!
死亡二十次的商银河:懊恼。
死亡五十次的商银河:绝望
死亡一百二十次的商银河:今天天气真好啊:)
#而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋#
第22章 超越现实的符纸
这是一个考验战斗力、智商、观察力和心理学的游戏。
商银河如此地下了一个定论。
此刻他正站在一个红色的按钮前。
他已经千辛万苦(划掉)轻而易举地度过了前八关,目前正在闯荡第九关。而这红色的按钮,看起来应该是第九关新出现的陷阱种类了。
大红色的按钮微微散发着血色的光辉,镶嵌在墙壁的正中央,刚好是商银河一抬手就可以触碰到的位置,仿佛正在呼唤:点我!点我!
商银河犹豫了又犹豫,还是没下定决心要不要按下这个按钮。
按照这个游戏的尿性,像这种光明正大的诱惑,很可能背后紧接着就是一个陷阱,说不定他一碰按钮,立马就死无全尸,解锁一种新的销♂魂死法。
但是如果不按这个按钮呢,眼前似乎又没有路了
发了一会呆,还是没有想出其他解法的商银河一个狠心,对准按钮按了下去。
沙沙傻!
您已经死亡。
系统冷漠而死板的声音第无数次在耳边响起。
这一次,无尽细密的激光从按钮的前方密密麻麻地交错而过,发出沙沙傻的声音,将勇者的尸体切成了整整齐齐的肉沫;而后,顺带也将带着按钮的那面墙壁也切得粉碎,露出了前行的道路。
商银河在空中托着腮,狠狠地欣♂赏了一会自己的新死法,这才优雅地伸出右手的中指,点击半空中系统界面上的[重新开始]。
光线再度流转,将他送回到城堡的大厅,一切最初的起点。
死在第九关新出的陷阱上,商银河心态非常平静,一点都没有在心中痛骂游戏系统是个大沙逼,真的,一点都没有。
他居然还优哉游哉得哼起了歌:又回到最初的起点,记忆中你青涩的脸,我们终於来到了这一天~
一边唱着歌,一边拢了拢斗篷,祛除那些微的心头寒意,商银河面无表情地再再再再度推开了青铜的大门。
这一次,当他遇到红色按钮的时候,只见他一个轻巧的跳跃,在空中用脚尖踢了一脚红色按钮,而后借着这相互作用力快速后退,避开了所有的激光袭击。
连开了七枪,接下来却打不出子弹了。商银河空扣着扳机,却听到枪支上传出了装弹的声音,而后,他发现他又可以开枪了。
哇哦,无限子弹。商银河把玩了一下小手枪,感到非常惊喜,这可是妥妥的黑科技啊,也就只能在游戏的世界中实现吧。
这小手枪一次可以连开七枪,之后会自动进行装弹,大约10秒之后,就又可以继续连开七枪了。
顺带一提,这件E级小手枪的物品描述里,也有对怪物有微弱的伤害加成的说明。此外,商银河一开场拿到的新手长剑,也带着这样的描述。
难得有枪可以碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要指望他有什么准度了,虽然他本人自我感觉非常良好。
熟悉了枪支之后,商银河将手枪插在了斗篷内侧魔王斗篷自带内侧衣袋,非常给力又拿起了自己的剑和盾,整理了一下衣衫,准备继续自己的征程。
他推开了小厅中那扇和城堡大厅中一模一样的青铜大门,眼前还是熟悉的一片漆黑。
他踏入这一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮现出半透明的系统面板,上面还有两个选项:
[退出游戏][继续闯关]
退出游戏是什么意思?难不成还可以结束这个游戏世界?
商银河犹豫了好一会,还是抑制不住作死的心情,试探着触碰上了[退出游戏]的按钮。
第21章 风轻云淡的勇者
一阵天旋地转,等到商银河恢复的时候,他发现自己又回到了城堡的大厅。
对的,那个最初的地点,城堡的大厅。
额?
什么意思?
让他从头开始、重新闯关吗?
等等,重头闯关?
商银河:!!!
他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!
把游戏记录还给他!
等等,游戏记录呢?存档读档呢?
商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏,居然没有读取存档的按钮!
当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解;很多横版闯关游戏都是这样,只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。
但是,连通过了一关之后也不存档,甚至干脆连读档按钮都没有了,这也太过分了吧!
这是要他一命通关啊!
联想到之前的四十八次死亡,商银河简直欲哭无泪。
这这游戏难度,简直是呈指数形式上升啊
商银河在大厅里收拾了半天心情,才平静下来,重新走到了青铜大门前。
青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙,在跳动的火把光辉下,似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒,仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!
商银河面无表情地注视了兽环一小会,冷冷地伸出手,用力地握住了兽环,用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。
不就是多死几次么。哼,都是小意思。
与相对来说比较简单的第一关(PS:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。
第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。
这也成功的让商银河见到了自己的新死法:
被火焰烧成焦尸;一脸铁青的昏倒在毒气中;被巨石砸成肉酱。
至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,
第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐全,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。
顺便数量也翻了个倍,变成了六只。
商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。
死啊死啊死啊,就死习惯了。
看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿♂态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。
呵呵。
您已经死亡。
第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。
只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。
走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。
又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。
看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。
他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。
这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。
商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。
当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。
商银河:[微笑中透露着着一丝MMP.jpg]
还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。
水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。
first blood。
手枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。
double kill。
做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。
砰!
精准一枪。
暴击!
Trible Kill!
跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落在了地上。
魔王勇者用眼角的余光微微一扫,小厅中的一切便尽收眼底。目前小厅里只剩下两只骷髅和一只鱼怪了,距离他的位置都还有点远,正在急匆匆的向他赶过来。
商银河微微一侧头,目测了一下距离,干脆地一个翻滚,冲向离他最近的骷髅。
冲刺主动攻击
格挡六枪连击
Ultra Kill!
来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,砰地一声,挡下剩下那只鱼妖的攻击。
咔嚓,小手枪再度装弹完毕。
勇者一勾嘴角,手枪横转,瞄准另一侧的骷髅脑袋中的魂火,又是七枪连开
Panta Kill!
现在,场上只剩下唯一一只鱼妖了。
在满地的怪物尸体的映衬下,这唯一的鱼妖显得如此弱小、可怜而无助。
勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的攻击,而后非常装X地吹了一口小手枪上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:砰砰砰砰砰砰砰!
You have s ace!
团灭!
勇者淡定地将手枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。
喧闹的战斗声音远去了,怪物们的尸体在空中消散,转化为一个凝聚的小光球。
再顺带一提,看似如此举重若轻、举轻若重的勇者大人,刚刚完成了[死多了青铜也能上白银:死亡次数达到100次]的成就呢。
呵呵哒。
勇者缓步走上前,魔王的斗篷在空气中荡漾起轻微的弧度,光球在他的手指中渐渐消失,系统的声音在耳边响起:
第二关关卡完成。
系统结算中
您获得奖励如下:
武器:近战风暴之剑[D级]
金币:50
第二关卡商店已开启。
第二关卡商店商品抽取中
商品抽取完毕。
一把环绕着风暴的宽刃长剑浮现在空中,同时出现的,还有半透明的系统商场面板,和下一关入口的青铜大门。
终于,他终于通过了第二关。
勇者表面上云淡风轻,内心深处内牛满面。
他这样一个战斗经验为零的辣鸡、基本上没摸过枪的菜鸟,居然被硬生生磋磨到战斗力如此彪悍的地步!
真是、真是太不容易了!
长长呼吸了一口气之后,商银河先去去瞅了瞅系统商城面板。
唔,这次展示了两个物品,很难得啊。
在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也刷新了三次,结果刷出来三次都只有一个新商品。说好的随机展示13件物品呢?他这算脸黑还是脸白啊?
[特殊:技能升级][品质:E级]
[描述:允许将F级的技能升级为E级,仅能使用一次。]
[兑换金额:600]
第一个物品就让商银河眼前一亮,而第二个物品的质量也不相上下:
[被动技能:暴击概率加成][品质:E级]
[描述:将你的暴击概率提升5%。]
[兑换金额:900]
看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型炸弹一类的,靠谱好多!
商银河大为为心动,然后他看了看自己的钱包:
[当前金币:70]
Emmm他似乎只能说告辞、告辞
虽然嘴上说着要告辞,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯离开。
他目前拥有一个主动技能,F级的[会心一击],发动后,下一次攻击的暴击概率加成50%,暴击伤害加成50%,冷却时间一小时。他之前一击熄灭骷髅魂火,用的就是这个技能。
如果买了第一个物品,技能能够升级,那么,无论是减少冷却时间,还是加大暴击概率,那都是很有用的东西啊。
而如果买了第二个物品,被动技能无时不刻生效,搭配上他现在的会心一击技能,那么绝配啊!
怎么想怎么合算,商银河简直有些走不动路。
在这个游戏里,重复刷一个关卡不能再次获得物品奖励,但是可以获得金币。不过,重复次数越多,获得的金币越少,像他现在,刷一次第一关已经一个金币都获得不了了。
但依靠着一百二十二次通过第一关的战绩,商银河还是成功地把第一关商店里价值50金币的[小型炸弹]和价值300金币的F级主动技能的[会心一击] 买了下来,并且还剩余了70枚金币。
这么一换算的话,他多死几次呸呸呸,是多打几次第二关关卡,应该有足够的金币买下这两个好东西。
这样想着,连死到麻木的心灵中,也开始泛起了幸福的波澜呢。
我是小剧场的分割线
死亡十次的商银河:奋斗!
死亡二十次的商银河:懊恼。
死亡五十次的商银河:绝望
死亡一百二十次的商银河:今天天气真好啊:)
#而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋#
第22章 超越现实的符纸
这是一个考验战斗力、智商、观察力和心理学的游戏。
商银河如此地下了一个定论。
此刻他正站在一个红色的按钮前。
他已经千辛万苦(划掉)轻而易举地度过了前八关,目前正在闯荡第九关。而这红色的按钮,看起来应该是第九关新出现的陷阱种类了。
大红色的按钮微微散发着血色的光辉,镶嵌在墙壁的正中央,刚好是商银河一抬手就可以触碰到的位置,仿佛正在呼唤:点我!点我!
商银河犹豫了又犹豫,还是没下定决心要不要按下这个按钮。
按照这个游戏的尿性,像这种光明正大的诱惑,很可能背后紧接着就是一个陷阱,说不定他一碰按钮,立马就死无全尸,解锁一种新的销♂魂死法。
但是如果不按这个按钮呢,眼前似乎又没有路了
发了一会呆,还是没有想出其他解法的商银河一个狠心,对准按钮按了下去。
沙沙傻!
您已经死亡。
系统冷漠而死板的声音第无数次在耳边响起。
这一次,无尽细密的激光从按钮的前方密密麻麻地交错而过,发出沙沙傻的声音,将勇者的尸体切成了整整齐齐的肉沫;而后,顺带也将带着按钮的那面墙壁也切得粉碎,露出了前行的道路。
商银河在空中托着腮,狠狠地欣♂赏了一会自己的新死法,这才优雅地伸出右手的中指,点击半空中系统界面上的[重新开始]。
光线再度流转,将他送回到城堡的大厅,一切最初的起点。
死在第九关新出的陷阱上,商银河心态非常平静,一点都没有在心中痛骂游戏系统是个大沙逼,真的,一点都没有。
他居然还优哉游哉得哼起了歌:又回到最初的起点,记忆中你青涩的脸,我们终於来到了这一天~
一边唱着歌,一边拢了拢斗篷,祛除那些微的心头寒意,商银河面无表情地再再再再度推开了青铜的大门。
这一次,当他遇到红色按钮的时候,只见他一个轻巧的跳跃,在空中用脚尖踢了一脚红色按钮,而后借着这相互作用力快速后退,避开了所有的激光袭击。